概括
- “第一周” MOD引入了启示前的设置,以具有挑战性和新鲜的叙述重塑了Zomboid项目。
- Modder Slayer在不断升级的危险中制定了一种强烈的氛围,包括敌对的团体和囚犯。
- 该mod仅适用于单人游戏,应使用默认时间设置播放,以获得最佳体验。
Zomboid项目将玩家沉浸在一个被僵尸爆发灾难的世界中,生存取决于清除资源并逃避亡灵。这种生存恐怖游戏以其复杂的机制,从手工制作到基础建设,挑战玩家,并拥有一个充满活力的改装社区,它不断地丰富了游戏玩法。最新添加是由专用Modder Slayer制作的“第一周” MOD,它为游戏的叙述提供了巨大的转变。
“第一周” MOD将玩家带到僵尸爆发前七天的世界,为全新的体验奠定了基础。球员们没有在混乱中开始,而是从灾难的边缘开始看似正常的世界。这种设置反映了我们最后一个人的序言,当人们争先恐后地为安全而争夺时,混乱和恐慌统治。随着爆发的发生,幸存者必须驾驶随后的动荡并适应新现实。
Slayer设计的“第一周”是“残酷且相当硬”的,经过精心制作的氛围会随着时间的推移而加剧。最初,玩家没有面临直接威胁,但是随着危险的升级,他们必须与敌对团体,越狱和危险的精神病患者抗衡。这个mod有望为Zomboid项目已经苛刻的合作僵尸生存的粉丝提供更具挑战性的冒险。
对于玩家来说,重要的是要注意,“第一周”是为单人游戏模式而设计的,需要启动新游戏。 Modder鼓励社区报告游戏期间遇到的任何错误。此外,为了获得最佳体验,玩家应遵守默认的一天和小时的默认开始,尽管可以自行调整其他设置。
对于那些渴望潜入这个新鲜叙述的人,可以轻松地从其专用的Steam页面上安装“一周” Mod,从而为经验丰富的Project Zomboid粉丝提供了令人信服的新挑战。