怪物猎人野人的飙升可以归功于其丰富的叙述,这是系列制片人瑞佐·托希莫托(Ryozo Tsujimoto)所强调的。深入研究Tsujimoto对游戏的见解,并获得即将举行的限时赛事的勺子。
Monster Hunter Wilds仍然是2025年最受欢迎的游戏之一
Monster Hunter Wilds由于其故事,沉浸式和交叉游戏而受欢迎

MH Wilds在发布后仅三天内就销售了超过800万辆,使其成为Capcom迄今为止最快的头衔,从而破碎了销售记录。在3月10日对Nikkei的详细采访中,Monster Hunter系列背后的制片人Ryozo Tsujimoto强调,游戏的成功很大程度上是由于其专注于讲故事和出色的语音工作。此外,Tsujimoto指出,Crossplay在将玩家聚集在一起的各种游戏机中发挥了重要作用。
在上个月与GamesRadar+的对话中,Tsujimoto强调了PC平台的重要性及其对实施交叉游戏的奉献精神。他认识到PC在日本和全球的影响力日益增长,并指出:“这次我们为实现这一目标而努力。”他进一步阐述了:“这意味着选择是您要在哪个平台上玩的,然后[您可以]与朋友一起狩猎。”
尽管Tsujimoto对游戏的叙述有赞美,但一些粉丝对Steam讨论的故事表示不满。主要的批评围绕着漫长的骑行和对话,这并没有引起他们的共鸣。但是,许多粉丝承认,《怪物猎人》游戏的核心吸引力在于他们的游戏而不是他们的故事。
在Game8, Monster Hunter Wilds在100分中获得了令人印象深刻的总分。这一高评分归因于游戏对其前任的增强,包括生活质量的改进,引人入胜的游戏玩法,令人惊叹的视觉效果以及令人惊讶的令人信服的叙述。要进一步研究我们对Monster Hunter Wild的分析,请不要错过下面的详细评论!
