怪物獵人野人的飆升可以歸功於其豐富的敘述,這是系列製片人瑞佐·托希莫托(Ryozo Tsujimoto)所強調的。深入研究Tsujimoto對遊戲的見解,並獲得即將舉行的限時賽事的勺子。
Monster Hunter Wilds仍然是2025年最受歡迎的遊戲之一
Monster Hunter Wilds由於其故事,沉浸式和交叉遊戲而受歡迎

MH Wilds在發布後僅三天內就銷售了超過800萬輛,使其成為Capcom迄今為止最快的頭銜,從而破碎了銷售記錄。在3月10日對Nikkei的詳細採訪中,Monster Hunter系列背後的製片人Ryozo Tsujimoto強調,遊戲的成功很大程度上是由於其專注於講故事和出色的語音工作。此外,Tsujimoto指出,Crossplay在將玩家聚集在一起的各種遊戲機中發揮了重要作用。
在上個月與GamesRadar+的對話中,Tsujimoto強調了PC平台的重要性及其對實施交叉遊戲的奉獻精神。他認識到PC在日本和全球的影響力日益增長,並指出:“這次我們為實現這一目標而努力。”他進一步闡述了:“這意味著選擇是您要在哪個平台上玩的,然後[您可以]與朋友一起狩獵。”
儘管Tsujimoto對遊戲的敘述有讚美,但一些粉絲對Steam討論的故事表示不滿。主要的批評圍繞著漫長的騎行和對話,這並沒有引起他們的共鳴。但是,許多粉絲承認,《怪物獵人》遊戲的核心吸引力在於他們的遊戲而不是他們的故事。
在Game8, Monster Hunter Wilds在100分中獲得了令人印象深刻的總分。這一高評分歸因於遊戲對其前任的增強,包括生活質量的改進,引人入勝的遊戲玩法,令人驚嘆的視覺效果以及令人驚訝的令人信服的敘述。要進一步研究我們對Monster Hunter Wild的分析,請不要錯過下面的詳細評論!
