漫威竞争对手的数据敏机通过发现游戏代码中隐藏的潜在未来字符的列表,引发了人们的猜测,猜测NetEase和Marvel可能会嬉戏地拖曳它们。但是,Netease和Marvel都澄清说,他们的重点仍然是增强游戏本身,而不是恶作剧。
上个月,Datamining社区开始分享潜在的未来英雄的名字,当神奇四侠正式宣布时,有些人很快就被证实是真实的。然而,随着越来越多的名字浮出水面,有些人传播了一些可能是假的,开发人员故意将误导数据敏机放置。这导致了玩家之间关于这些数据射击字符的真实性的持续辩论。
在最近的一次采访中,漫威竞争对手的制片人Weicong Wu和Marvel Games执行制片人Danny Koo正面解决了这些谣言。 Wu强调了角色设计的复杂性,解释了开发了各种概念和原型,这可能会在代码中留下痕迹。他指出,这些可以代表过去可能会或可能不会在以后更新中实现的探索,具体取决于玩家的期望和游戏体验。
Koo将这种情况比作某人,遗留了一张想法笔记本,而数据示激素然后在没有上下文的情况下进行解释。当直接被问及他们是否在拖钓时,Koo坚定地说:“不。我们宁愿花时间开发实际的游戏。”
讨论还阐明了如何为漫威竞争对手选择新角色。该团队计划提前一年更新,旨在每月介绍新角色。 NetEase专注于通过添加带来多样性并解决现有游戏动态的新角色来平衡游戏,而不是对当前的动态进行大量调整。在汇编了潜在添加的清单之后,他们考虑了社区兴奋和即将到来的漫威项目,以最终确定自己的选择,并与Marvel Games合作。
这种方法解释了代码中众多英雄名称的存在,因为Netease不断探讨各种想法。自推出以来,漫威竞争对手就受到了广泛的欢迎,将在2月21日加入的《人类火炬和事物》等新角色继续增强游戏的吸引力。此外,Wu和Koo讨论了Nintendo Switch 2版本的潜力,您可以阅读有关[TTPP]的更多信息。