《电锯棒棒糖》RePOP 销量突破 20 万份,证明经典动作游戏的复兴
去年年底发布的《Lollipop Chainsaw RePOP》据报道销量已超过 200,000 份,这表明玩家对这款重新焕发活力的动作游戏表现出了极大的兴趣。 尽管最初的发布面临技术问题和审查争议等挑战,但该游戏的销售数据清楚地表明了强劲的需求。
《Lollipop Chainsaw》最初由 Grasshopper Manufacture(因《英雄不再》系列而闻名)开发,是一款充满活力的砍杀游戏,主角是挥舞着电锯的啦啦队员与僵尸作战。 虽然最初的开发者没有掌管重制版,但 Dragami Games 提供了一个视觉增强版本,并改进了游戏功能。
在 2024 年 9 月在当前和上一代游戏机以及 PC 上发布几个月后,Dragami Games 通过推文宣布了令人印象深刻的销售里程碑。
棒棒糖电锯RePOP销售业绩喜人
玩家扮演朱丽叶·斯塔琳(Juliet Starling),她是圣罗梅罗高中的啦啦队长,当她的学校被不死族入侵时,她发现了自己的僵尸狩猎传统。 利用朱丽叶值得信赖的电锯进行快节奏的砍杀战斗是游戏的核心,让人想起《猎天使魔女》等游戏。
2012 年在 PlayStation 3 和 Xbox 360 上发行的原版取得了更大的成功,据报道销量超过 100 万份。 这种最初的流行通常归功于须田刚一(著名游戏设计师)和詹姆斯·冈恩(银河护卫队导演)之间的独特合作,他们为游戏的叙事做出了贡献。
虽然《Lollipop Chainsaw RePOP》的未来计划(包括潜在的 DLC 或续集)尚未公布,但该游戏的销售成功预示着其他邪典经典游戏的重制版。 最近发布的《Shadows of the Damned: Hella Remastered》进一步强调了这种积极的反响,这是另一款针对现代平台更新的 Grasshopper Manufacture 游戏。