《電鋸棒棒糖》RePOP 銷量突破 20 萬份,證明經典動作遊戲的複興
去年年底發布的《Lollipop Chainsaw RePOP》據報道銷量已超過 200,000 份,這表明玩家對這款重新煥發活力的動作遊戲表現出了濃厚的興趣。 盡管最初的發布麵臨技術問題和審查爭議等挑戰,但該遊戲的銷售數據清楚地表明了強勁的需求。
《Lollipop Chainsaw》最初由 Grasshopper Manufacture(因《英雄不再》係列而聞名)開發,是一款充滿活力的砍殺遊戲,主角是揮舞著電鋸的啦啦隊員與僵屍作戰。 雖然最初的開發者沒有掌管重製版,但 Dragami Games 提供了一個視覺增強版本,並改進了遊戲功能。
在 2024 年 9 月在當前和上一代遊戲機以及 PC 上發布幾個月後,Dragami Games 通過推文宣布了令人印象深刻的銷售裏程碑。
棒棒糖電鋸RePOP銷售業績喜人
玩家扮演朱麗葉·斯塔琳(Juliet Starling),她是聖羅梅羅高中的啦啦隊長,當她的學校被不死族入侵時,她發現了自己的僵屍狩獵傳統。 利用朱麗葉值得信賴的電鋸進行快節奏的砍殺戰鬥是遊戲的核心,讓人想起《獵天使魔女》等遊戲。
2012 年在 PlayStation 3 和 Xbox 360 上發行的原版取得了更大的成功,據報道銷量超過 100 萬份。 這種最初的流行通常歸功於須田剛一(著名遊戲設計師)和詹姆斯·岡恩(銀河護衛隊導演)之間的獨特合作,他們為遊戲的敘事做出了貢獻。
雖然《Lollipop Chainsaw RePOP》的未來計劃(包括潛在的 DLC 或續集)尚未公布,但該遊戲的銷售成功對於其他經典遊戲的重製版來說是個好兆頭。 最近發布的《Shadows of the Damned: Hella Remastered》進一步強調了這種積極的反響,這是另一款針對現代平台更新的 Grasshopper Manufacture 遊戲。