Control被加冕为IGN在2019年的年度最佳游戏,这是我在投票过程中自豪地支持的标题。然而,当《补救娱乐》以引人入胜的单人,第三人称叙事而闻名时,他们宣布了与FBC:FBC:Firebreaks一起从事多人游戏游戏的冒险时,我最初对此表示怀疑。这个新项目是一个三人PVE的第一人称射击游戏,在控制后六年,我的疑问很快就消失了,因为目睹了可开关的演示。 Firebreak以其独创性的形式以拥挤的流派方式与众不同,并注入了令人愉悦的怪异,使其与典型的军事和科幻射击者区分开来。也许最吸引人的是,它不需要许多现代游戏所需要的广泛的时间承诺。正如游戏总监迈克·卡亚塔(Mike Kayatta)强调的那样:“我们不关心每日检查。我们对每月的磨碎不感兴趣。我们不想给任何人第二份工作。”
FBC:FireBreak提供了简化的合作FPS体验,您可以在其中快速进行20分钟的比赛或将游戏时间延长数小时,而PERK解锁和角色组合使游戏玩法保持新鲜。但是,您在这次冒险中的角色到底是什么?您进入最古老的房子内的志愿者第一响应者的鞋子,配备了一系列奇异的武器。您的角色范围从秘书到护林员,普通人接听非凡的电话。虽然联邦控制局可能不会将您标记为可消耗性,但现实是当事情出现问题时,您处在前线。
FBC:防火 - 2025年3月屏幕截图
8张图像
登录FBC:Firebreak,您选择工作(任务),危机套件(负载),并设置威胁级别(难度)和间隙级别,这决定了您将导航的区域数量。这些区域通过遏制门进行细分,使您进入下一阶段的工作。我看到的被称为Paper Chase的任务在FBC大楼看似平凡的办公室部分展开,您的任务与两个队友一起打击了张开的嘶嘶声。
如果需要,您可以选择迅速退出,但是对于那些旨在升级和购买新装备的人来说,用货币安全逃脱是关键。您花在这些资源上的时间越长,毫发无损地返回总部就越具有挑战性。
FBC:Firebreak以其独特的武器武器库来区分自己,其中许多具有自制魅力。考虑一下手动的滚雪球发射器,它不仅开火(或您的燃烧的同志),还可以中和粘性怪物。另一个亮点是临时Zapper,借助适当的喷嘴,可以释放室内清扫的闪电风暴。然后是一把大扳手,由一辆吱吱作响的小猪库增强,它向您的敌人发送了一堆硬币。不要烦恼;仍然可以使用传统武器,例如机枪和shot弹枪,后者对于应对浸泡或击倒粘性的对手的后果至关重要。
纸追逐工作的核心目标是在野蛮建筑物占领之前消除所有粘稠的音符。请密切注意左上角的柜台,因为要销毁的音符数量将在整个任务中升级,最终在摊牌上与一个巨大的粘性音符怪物摊牌,让人联想到蜘蛛侠3的桑德曼(Spider-Man 3)的桑德曼(Sandman),但由邮政便笺组成。
除了古怪的武器之外,FBC:Firebreak纳入了吸引宇宙力学的吸引力。从盒子里补充弹药的办公供应货架到临时炮塔的临时炮塔,以及排斥嘶嘶声的立体声扬声器,再到冲洗清洁脸上有侵略性粘稠音符的电台,游戏具有创造性的功能。可解锁的特权进一步增强了游戏玩法,例如允许错过的子弹可能返回您的剪辑,或者您可以通过上下跳动的火焰。收集多个相同的特权会扩大其效果,而三个则可以与附近的队友分享好处。
您不仅限于三重奏; FBC:突破性的人也可以独奏或二重奏享受。 Remedy的目标是较低的最小PC规格,但是游戏将支持高级功能,例如具有多帧生成,NVIDIA反射和完整射线追踪的DLSS4。它也经过验证,并将在Xbox和PC Game Pass,PlayStation Plus Extra和Premium上的第一天推出。虽然补救措施有发布后启动后内容的计划,但细节仍在包裹中。付费化妆品将是唯一可用的微交易。
FBC Firebreakremedy愿望清单
尽管我自己还没有玩过FBC:爆裂自己,但最初的印象是有希望的。显然,这不仅仅是另一个多人射击游戏。这是对游戏的令人耳目一新的回报,不需要时间进行大量的时间投资,回应了过去的游戏体验。