执行摘要
在与 Annapurna Pictures 首席执行官梅根·埃里森 (Megan Ellison) 的谈判破裂后,Annapurna Interactive 的大部分员工于 2024 年 9 月离职。随后,这些前员工获得了 Private Division 的运营控制权,该工作室之前属于 Take-Two Interactive 所有。
Annapurna Interactive 在内部重组之前,因出版《Stray》、肯塔基零号公路和伊迪丝·芬奇的遗迹等广受好评的游戏而闻名。 Private Division 成立于 2017 年,于 2024 年 11 月被 Take-Two Interactive 出售,买家和工作室的未来至今仍未透露。 此次出售导致私人部门大幅裁员。
据记者 Jason Schreier 报道,总部位于奥斯汀的私募股权公司 Haveli Investments 是未公开的买家。 据报道,哈维利和前安纳布尔纳峰工作人员已建立合作伙伴关系来管理 Private Division 的现有产品组合,包括夏尔的故事(预定于 2025 年 3 月推出)、坎巴拉太空计划特许经营权以及Game Freak 的未公布标题。
私人部门的转型反映出行业不稳定2024 年 9 月,在与首席执行官梅根·埃里森 (Megan Ellison) 的谈判失败后,安纳普尔纳互动 (Annapurna Interactive) 发生了大规模人员流失。 虽然 Haveli 的收购保留了大约 20 名私人部门员工,但预计将进一步裁员以整合安纳普尔纳团队。 新实体的名称、长期战略和新知识产权的潜力仍不确定。
前安纳布尔纳峰和私人部门员工的合并反映了更广泛的游戏行业最近的不稳定,其特点是广泛的裁员和工作室关闭。 这种情况凸显了行业内普遍存在的“优胜劣汰”心态,投资者对高风险、大型项目的犹豫不决。