Steam对黑曜石娱乐公司即将到来的RPG(避免 )的兴趣激增,这与贝塞斯达(Bethesda)备受期待的 Starfield *的比较引发了比较。这两款游戏都是开放世界的RPG,有希望的沉浸式体验,但是他们在叙事,游戏玩法和世界建设中的方法有很大差异。
宣布的日益普及源于最近的预告片,开发人员访谈以及黑曜石先前的成功(例如永恒支柱和外部世界)的预期。黑曜石以丰富的叙事,引人入胜的角色和道德灰色的选择而闻名。 Avowed旨在使用现代技术扩大这些优势,以创建视觉上令人印象深刻且广阔的幻想领域。
相反, 自 fallout 76 以来,贝塞斯达(Bethesda)的第一个新IP Starfield *已经引起了多年的兴奋。它对庞大的科幻冒险的承诺,其程序产生的星系,高级物理和探索吸引了游戏玩家。但是,发展问题和延迟提出了有关其最终产品的疑问。
- Avowed 与 Starfield 辩论正在加热。尽管 Starfield 专注于未来派的星际探索,但 Avowed *拥抱经典的高幻想,提供了一个扎根但同样引人入胜的世界。这种类型的对比表明,这两款游戏都可以在各自的市场中蓬勃发展。
宣布的成功取决于履行其承诺并结合球员的反馈。如果黑曜石成功将其讲故事的专业知识与高级图形和创新游戏融为一体,那么 Avered 可能会与 Starfield 和其他领先的冠军一起成为主要的RPG。粉丝们热切地等待着两个工作室的进一步新闻,希望这些雄心勃勃的项目重新定义RPG类型并提供真正令人难忘的游戏体验。