Steam對黑曜石娛樂公司即將到來的RPG(避免 )的興趣激增,這與貝塞斯達(Bethesda)備受期待的 Starfield *的比較引發了比較。這兩款遊戲都是開放世界的RPG,有希望的沉浸式體驗,但是他們在敘事,遊戲玩法和世界建設中的方法有很大差異。
宣布的日益普及源於最近的預告片,開發人員訪談以及黑曜石先前的成功(例如永恒支柱和外部世界)的預期。黑曜石以豐富的敘事,引人入勝的角色和道德灰色的選擇而聞名。 Avowed旨在使用現代技術擴大這些優勢,以創建視覺上令人印象深刻且廣闊的幻想領域。
相反, 自 fallout 76 以來,貝塞斯達(Bethesda)的第一個新IP Starfield *已經引起了多年的興奮。它對龐大的科幻冒險的承諾,其程序產生的星係,高級物理和探索吸引了遊戲玩家。但是,發展問題和延遲提出了有關其最終產品的疑問。
- Avowed 與 Starfield 辯論正在加熱。盡管 Starfield 專注於未來派的星際探索,但 Avowed *擁抱經典的高幻想,提供了一個紮根但同樣引人入勝的世界。這種類型的對比表明,這兩款遊戲都可以在各自的市場中蓬勃發展。
宣布的成功取決於履行其承諾並結合球員的反饋。如果黑曜石成功將其講故事的專業知識與高級圖形和創新遊戲融為一體,那麼 Avered 可能會與 Starfield 和其他領先的冠軍一起成為主要的RPG。粉絲們熱切地等待著兩個工作室的進一步新聞,希望這些雄心勃勃的項目重新定義RPG類型並提供真正令人難忘的遊戲體驗。