許多現代棋盤遊戲提供了深厚的戰略遊戲玩法,專注於資源管理或經濟優化。但是,如果您渴望探索和冒險的刺激,那麼角色扮演棋盤遊戲就是您的完美搭配。像他們的筆和紙一樣,這些遊戲將您沉浸在夢幻般的環境中,在那裡您合作或競爭征服任務和挑戰。但是,與筆和紙RPG不同,它們在其敘事框架內保留了重要的戰略要素。以下是一些頂級RPG棋盤遊戲,有望在2025年及以後進行無數小時的樂趣。
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一目了然的角色扮演棋盤遊戲











格洛黑文:獅子的下巴

Gloomhaven系列被普遍認為是頂級棋盤遊戲,這是理所當然的。在 *獅子 *的 *下頜 *中,您會扮演冒險家,通過迷宮運動進行合作,隨著角色退休或跌倒在戰鬥中,您的花名冊就會發展。戰術戰鬥系統利用甲板建造機械師在每種情況下都會不斷提高張力。雖然目前無法使用原件,但 *獅子的下顎 *提供了一種簡化,更實惠的體驗,而續集 *frosthaven *,通過介紹一個探索,建造和管理的小鎮來擴展遊戲玩法。兩者也是獨奏遊戲的絕佳選擇。
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Wizkids Dungeons&Dragons:元素邪惡神廟

這款合作冒險遊戲巧妙地融合了棋盤遊戲和RPG元素。隨機繪製的瓷磚創建了一個充滿陷阱和怪物的動態地牢,模仿了地牢主導遊戲的體驗。 *基於經典的D&D場景的Elemental Evil*Temple*是本系列中的傑出表現,提供了激動人心的運動。
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巫師:舊世界

這個受歡迎的視頻遊戲系列的廣受好評的改編是在杰拉特(Geralt)的冒險之前設定的。玩家會扮演巫師的角色,競爭通過狩獵怪物贏得名望和財富。甲板建造機械師為戰略遊戲玩法增添了深度,獨奏模式可以進行單人遊戲探索。
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星球大戰:帝國攻擊

科幻RPG的經驗, *帝國攻擊 *將帝國與一支叛軍特工團隊相提並論,以爭取銀河的統治地位。戰術戰鬥系統參與了各個方案,但真正的亮點是競選模式,將戰鬥編織成具有標誌性角色的電影敘事。
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英雄

經典的地牢爬車手, * Heroquest *帶有更新的縮影返回,但保留了引人入勝的遊戲玩法。一位玩家充當遊戲大師,揭示了地牢及其挑戰,而其他玩家則扮演英雄探索,與怪物作鬥爭和收集寶藏。它的簡單規則和戰術元素使所有人都可以使用。
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阿卡姆恐怖:紙牌遊戲

這款Lovecraftian恐怖遊戲挑戰玩家解決與超凡脫俗的人相關的奧秘。具有挑戰性的困難和黑暗的敘事促成了恐怖主題,而甲板建造機制則提供了戰略性的深度。
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指環王:中世紀的旅程

該遊戲無縫地融入了托爾金的世界,讓玩家在不改變現有敘述的情況下體驗中土。甲板建造機制得到了創新的元素,例如上/下面探索的瓷磚翻轉和應用程序支持的奧秘。
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我的戰爭:棋盤遊戲

這個獨特的遊戲呈現了一個飽受戰爭war的城市生存的鮮明刻畫。玩家白天清除資源,並在晚上加強庇護所,面臨各種威脅。資源管理和基礎建設機制與敘事文本交織在一起,創造了強大而發人深省的體驗。
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血統:黑暗的傳奇

*下降*以其出色的生產價值而脫穎而出,擁有精美的微型和令人印象深刻的3D地形。由應用程序支持的廣告系列通過敘事鏈接和獎勵來指導玩家通過提高遊戲玩法。
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老鼠和神秘主義者

這款迷人的遊戲提供了一個異想天開的冒險,適合年輕球員。簡單的機制和一個關於拯救王國的小鼠的迷人故事使它在所有年齡段的人都很愉快。
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污染的聖杯:阿瓦隆的秋天

*污染的聖杯*優先考慮敘事,將凱爾特人和亞瑟王傳說融合到一個充滿挑戰的豐富世界中。玩家必須合作以生存,管理資源,同時以出色的講故事來瀏覽分支敘事活動。
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RPG棋盤遊戲,桌面RPG和視頻遊戲RPG之間的關係
“角色扮演遊戲”(RPG)一詞起源於 *地牢和龍 *,該 *使用戰爭機械製作了敘事講故事的實踐。這些遊戲通常被稱為“筆和紙RPG”,強調了創意自由,但還包括技巧檢查和角色進步等戰略元素。對遊戲大師(GM)的需求導致了董事會和視頻遊戲的開發,這些遊戲扮演了通用汽車的角色,提供了敘事和戰略參與。
雖然“角色扮演”是視頻遊戲中一個完善的類型術語,但棋盤遊戲缺乏直接等效的,通常被歸類為冒險或Quest Games。這可能是由於與屏幕上的角色相比,控制物理頭像的身臨其境較少。無論術語如何,這些遊戲類型之間都存在著重要的交叉授粉,並在筆和紙,板和視頻遊戲RPG之間進行了改編和靈感。