Многие современные настольные игры предлагают глубокий стратегический игровой процесс, сосредоточившись на управлении ресурсами или экономической оптимизации. Но если вы жаждете острых ощущений от исследования и приключений, ролевые настольные игры-это ваше идеальное совпадение. Как и их коллеги из ручки и бумаги, эти игры погружают вас в фантастические условия, где вы сотрудничаете или конкурируете, чтобы победить квесты и проблемы. Однако, в отличие от RPG, они сохраняют значительный стратегический элемент в своей повествовательной основе. Ниже приведены некоторые настольные игры RPG высшего уровня, обещающие бесчисленные часы веселья в 2025 году и далее.
У вас нет времени для чтения размываний? Прокрутите в сторону, чтобы увидеть все игры, представленные в списке выше.
Главные ролевые настольные игры с первого взгляда











Мрачный: челюсти льва

Серия Mroomhaven широко считается главной настольной игрой, и по праву так. В *Jaws of the Lion *вы играете в качестве авантюристов, сотрудничая через лабиринтную кампанию, а ваш список развивается, когда персонажи выходят на пенсию или падают в битве. Тактическая боевая система, использующая механику построения палубы, создает эскалационное напряжение с каждым сценарием. Хотя оригинал в настоящее время недоступен, *Jaws of the Lion *предлагает обтекаемый, более доступный опыт, в то время как продолжение, *Frosthaven *, расширяет игровой процесс, представляя город для изучения, строительства и управления. Оба также являются отличным выбором для сольной игры.
Увидеть это на Amazon
Wizkids Dungeons & Dragons: храм Elemental Evil

Эта кооперативная приключенческая игра мастерски сочетает в себе элементы настольной игры и RPG. Случайно нарисованные плитки создают динамическое подземелье, наполненное ловушками и монстрами, имитируя опыт игры под руководством подземелья. *Temple of Elemental Evil*, основанный на классическом сценарии D & D, является выдающимся в этой серии, предлагающей захватывающую кампанию.
Увидеть это на Amazon
Ведьмак: старый мир

Эта известная адаптация популярной серии видеоигр установлена перед приключениями Геральта. Игроки берут на себя роли ведьм, соревнуясь, чтобы заработать славу и удачу, охота на монстров. Механик строительства колоды добавляет глубину стратегическому игровому процессу, а сольный режим обеспечивает разведку с одним игроком.
Увидеть это на Amazon
Звездные войны: Императорский нападение

Научно-фантастический опыт RPG, * Императорский нападение * борется с империей против команды повстанцев в борьбе за галактическое господство. Тактическая боевая система занимается индивидуальными сценариями, но настоящая момента - это режим кампании, впрыгивающий сражения в кинематографическое повествование с участием культовых персонажей.
Увидеть это на Amazon
Heroquest

Классический гребень подземелья, * heroquest * возвращается с обновленными миниатюрами, но сохраняет свой привлекательный игровой процесс. Один игрок выступает в роли мастера игры, раскрывая подземелье и его проблемы, в то время как другие играют героев, исследуя, сражаясь с монстрами и собирая сокровища. Его простые правила и тактические элементы делают его доступным для всех.
Увидеть это на Amazon
Аркхэм ужас: карточная игра

Эта игра Lovecraftian ужасов заставляет игроков решать загадки, связанные с потусторонними существами. Сложные трудности и темные повествования способствуют теме ужасов, в то время как механика построения колоды обеспечивает стратегическую глубину.
Увидеть это на Amazon
Властелин колец: путешествия в Средиземье

Эта игра плавно интегрируется в мир Толкина, позволяя игрокам испытать середину земли, не изменяя существующий повествование. Механика построения палубы дополняется инновационными элементами, такими как переворачивание плитки для разведки выше/ниже земли и загадки, поддерживаемые приложениями.
Увидеть это на Amazon
Эта моя война: настольная игра

Эта уникальная игра представляет собой резкое изображение выживания в разрушенном войне городе. Игроки собирают ресурсы в течение дня и укрепляют свое укрытие ночью, сталкиваясь с различными угрозами. Механика управления ресурсами и строительства база переплетается с повествовательным текстом, создавая мощный и наводящий на размышления опыт.
Увидеть это на Amazon
Спуск: легенды о темноте

* Спуск* выделяется благодаря своей исключительной производственной стоимости, обладающая мелко детализированными миниатюрами и впечатляющей трехмерной местностью. Способность к приложениям проводит игроков с помощью квестов, с повествовательными ссылками и наградами, улучшающими игровой процесс.
Увидеть это на Amazon
Мыши и мистики

Эта очаровательная игра предлагает причудливое приключение, подходящее для молодых игроков. Простая механика и очаровательная история о мышах, спасающих королевство, делают его приятным для всех возрастов.
Увидеть это на Amazon
Испорченный Грааль: падение Авалона

* Испорченный Грааль* Приоритет повествованию, смешивая кельтские и артурийские легенды в богатый мир, полный проблем. Игроки должны сотрудничать, чтобы выжить, управлять ресурсами, навигая на разветвленную повествовательную кампанию с превосходным рассказыванием историй.
Увидеть это на Amazon
Отношения между настольными играми RPG, настольными RPG и видеоиграми RPGS
Термин «ролевая игра» (RPG) возник с *Dungeons & Dragons *, которые формализовали практику повествовательного повествования с использованием механики Wargame. Эти игры, часто называемые «РПГ с ручкой и бумагой», подчеркивали творческую свободу, но также включали стратегические элементы, такие как проверки навыков и продвижение персонажей. Потребность в мастере игры (GM) привела к разработке доски и видеоигр, которые взяли на себя роль GM, предлагая как повествование, так и стратегическое участие.
В то время как «ролевая игра»-это хорошо известный жанровый термин в видеоиграх, на наемным играм не хватает прямых эквивалентных, часто категоризированных как приключенческие или квестовые игры. Это может быть связано с менее захватывающим опытом контроля физического аватара по сравнению с экранами. Независимо от терминологии, между этими типами игр существует значительное перекрестное опыление, причем адаптации и вдохновения протекают между ручкой, доски и видеоигр.