自2024年最初推出以來,Supercell對小隊的剋星提出了巨大的期望。這種合併,升級和MOBA元素的獨特融合體經歷了波動的流行。但是,一項重大的遊戲大修將於5月13日與其成立一周年紀念相吻合,旨在振興遊戲的吸引力。
此更新中最重要的變化是將英雄作為遊戲玩法的核心組成部分的引入。現在,玩家將選擇一個英雄,例如野蠻人國王或弓箭皇后,以領導他們的球隊。這些英雄具有獨特,更強大的能力,為遊戲增添了新的策略和興奮。
另一個關鍵更新是能夠在此舉中戰鬥的能力。以前,球員不得不停止他們的球隊參加戰鬥,但是現在,陣容的剋星可以在進攻時進行連續移動。這種變化有望使遊戲更快,更具動態性。儘管球員仍然可以停止從部隊發動更快的攻擊,但在移動中戰鬥的選擇是改變遊戲規則。
英雄的引入不僅增強了戰略深度,而且對小隊的生存和發展也至關重要。如果您的英雄被擊敗,那麼無論您擁有的球隊數量如何,比賽都結束了。這項大修是從小隊剋星的原始遊戲機制有效地重塑遊戲基礎的基本轉變。
社區的反應在很大程度上是積極的,許多玩家渴望看到這些變化將如何進行。人們堅信,此更新將重新引起對小隊剋星的興趣,從而為超級型超級跨界帶來了新的生活。
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