
Bloober Team Studios仍然印象深刻的恐怖類型的粉絲。 Silent Hill 2的翻拍收到了長期系列愛好者和新移民的積極反饋,但工作室並沒有依靠桂冠。
在篝火對話播客的最新一集中,遊戲導演Mateusz Lenart分享了一個有趣的花絮:Bloober團隊探索了在《指環王之王》中開發恐怖遊戲的概念。擬議中的遊戲本來是一種嚴峻的生存恐怖經歷,將玩家陷入了中土的陰暗領域。
不幸的是,由於無法確保獲得特許經營權的權利,該項目從未超出概念階段。許多粉絲認為,鑑於托爾金的作品中存在豐富而黑暗的敘述,這種遊戲將是一種令人興奮的類型,這是製定懸疑氛圍的理想之選。
目前,Bloober團隊正在將其努力引入其新項目Cronos:新黎明,並可能繼續與Konami在未來的Silent Silent Hill冠軍頭銜上進行合作。儘管他們是否會在最近的成功之後重新審視托爾金宇宙中設定的恐怖遊戲的想法,但遇到納茲格爾或古勒姆(Gollum)等可怕實體的概念仍然令人著迷。