* Monster Hunter Wilds *背後的團隊剛剛發布了令人興奮的發布前社區更新視頻,提供了有關遊戲機性能,武器調整等的大量信息。無論您是PC遊戲玩家還是遊戲機愛好者,您都需要知道您的設置是否可以處理遊戲,因此讓我們深入了解最新的更新以及它們對您的意義!
Monster Hunter Wilds的目標是降低最低PC規格
揭示了遊戲機性能目標
在12月19日凌晨9點 /美國東部時間凌晨6點的全面發布前社區更新流中, * Monster Hunter Wilds *團隊(包括導演Yuya Tokuda)在開放Beta測試(ABTA)之後共享見解和更新。他們確認將在明年的遊戲發布會上為PS5 Pro提供一個特殊的補丁,並承諾在大門就可以增強圖形。
對於控制台播放器, * Monster Hunter Wilds *將在PlayStation 5和Xbox系列X上提供兩種不同的模式:優先考慮圖形並確定幀速率。選擇圖形將以30fps的形式提供令人驚嘆的4K視覺效果,而選擇幀速率將確保在1080p和60fps的遊戲中更平滑。 Xbox系列的用戶將以30fps分辨率以1080p分辨率體驗遊戲。值得注意的是,已經解決了幀模式下的渲染錯誤,從而提高了整體性能。

儘管有關PS5 Pro性能的具體細節仍在包裹中,但該團隊保證它將從第一天開始提供增強的圖形。在PC方面,性能將取決於單個硬件和設置。開發人員以前已經共享了PC規格,但現在正在努力工作以降低最低要求,旨在使更廣泛的受眾訪問遊戲。有關此信息的更多詳細信息將在發布日期附近宣布,甚至談論Capcom開發的PC基準工具。
討論中的第二個開放式測試階段

該團隊還考慮第二次開放式測試測試(ABT)是那些錯過第一輪體驗比賽的人的機會。假設的第二個Beta將包括新的嘗試,儘管它不會帶有流中討論的最新更改。這些更新包括對HITSTOP的調整和聲音效果的調整,以使其具有更大的影響力,以及對諸如昆蟲魅力,開關斧頭和長矛之類的武器的調整,將獨有。
* Monster Hunter Wilds*將於2025年2月28日推出,並將通過Steam,PlayStation 5和Xbox系列X | S在PC上發售。隨著發布日期的臨近,請繼續關注更多更新!