* Monster Hunter Wilds *の背後にあるチームは、エキサイティングな発売前のコミュニティアップデートビデオをリリースしたばかりで、コンソールのパフォーマンス、武器の調整などに関する豊富な情報を提供しています。あなたがPCゲーマーであろうとコンソール愛好家であろうと、セットアップがゲームを処理できるかどうかを知りたいので、最新のアップデートとそれらがあなたにとって何を意味するのかに飛び込みましょう。
Monster Hunter Wildsは、最小のPC仕様を削減することを目指しています
コンソールのパフォーマンス目標が明らかになりました
12月19日午前9時 /午前6時のPSTの包括的な事前発売のコミュニティアップデートストリームで、ディレクターのYuya Tokudaを含む * Monster Hunter Wilds *チームは、Open Beta Test(OBT)に続いて洞察と更新を共有しました。彼らは、来年のゲームの発売時にPS5 Proで特別なパッチが利用可能になることを確認しました。
コンソールプレーヤーの場合、 * Monster Hunter Wilds *は、PlayStation 5とXboxシリーズXで2つの異なるモードを提供します。グラフィックを優先し、フレームレートを優先します。グラフィックを選択すると、30fpsで素晴らしい4Kビジュアルが提供されますが、フレームレートを選択すると、1080pおよび60fpsでより滑らかなゲームプレイが確保されます。 XboxシリーズSユーザーは、30fpsで1080p解像度でゲームを体験します。特に、フレームレートモードでのレンダリングバグに対処されており、全面的なパフォーマンスが向上しました。

PS5 Proのパフォーマンスに関する具体的な詳細はまだラップされていますが、チームは初日からグラフィックを強化することを保証しました。 PCのフロントでは、パフォーマンスは個々のハードウェアと設定に依存します。開発者は以前にPC仕様を共有していましたが、現在、より多くの視聴者がゲームにアクセスできるようにすることを目指して、最小要件を下げるために熱心に取り組んでいます。これの詳細については、リリース日に近づいて発表され、Capcomが開発しているPCベンチマークツールの話さえあります。
ディスカッションにおける2番目のオープンベータテストフェーズ

チームはまた、第1ラウンドを逃した人がゲームを体験する機会として、2回目のオープンベータテスト(OBT)を検討しています。この仮説的なセカンドベータには、試してみる新しいオプションが含まれますが、ストリームで議論された最新の変更は掲載されていません。これらの更新には、ヒットストップの調整やよりインパクトのある感触のためのサウンドエフェクト、および昆虫のglaive、Switch Ax、Lanceなどの武器への微調整が含まれます。
* Monster Hunter Wilds*は2025年2月28日に発売される予定で、Steam、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sを介してPCで利用可能になります。リリース日が近づくにつれて、より多くの更新をお楽しみに!