首頁 新聞 掌握機甲尺寸施法者:Arknights的Kjera指南

掌握機甲尺寸施法者:Arknights的Kjera指南

by Christian May 12,2025

凱拉(Kjera)可能看起來很鎮定和組成,但不要被欺騙 - 她是Arknights中強大的五星級機甲腳手台,能夠鎖定並消除具有出色控制的敵人。 Kjera在Break the Ice事件期間作為福利運營商引入,通過她的無人機伴侶為藝術損害提供了獨特的方法,該方法將損害造成損害,而損害的時間越長。她熟練地將DPS一致的DP與人群控制元素融為一體,使她非常適合尋求可靠且可擴展的藝術範圍的團隊。

與此策略遊戲中以突發為中心的施法者不同,Kjera的方法更加故意。儘管她的基本攻擊可能不會遭受最大的影響,但她的短攻擊間隔與無人機的越來越多的力量相結合,隨著戰鬥的進展,她越來越危險。有了正確的設置,她可以與類似稀有性的核心腳輪競爭,也是最好的部分?她是自由的,使她成為新球員和回歸球員的絕佳選擇。

操作員概述

Kjera是Mech-Accord分支的一部分,這意味著她與無人機一起攻擊。該無人機造成了藝術損害的20%的ATK損害,每次連續擊中同一目標,最高可達110%,增加了15%。加上她的快速攻擊率,該機械師提供了令人印象深刻的持續DP,尤其是針對固定或緩慢移動的敵人。與傳統的GACHA方法不同,Kjera是通過她的指南或記錄修復獲得的。

該系統鼓勵針對一致性;她的無人機可以專注於一個敵人,造成的損害就越多。這使她特別有效地抵抗長期範圍內的老闆或迷你老闆。但是,任何強制重新定位都將重置漸進式,因此戰略定位和控制至關重要。

blog-image-arknights_kjera-guide_en_2

Kjera還與可以降低敵人Res或凍結的操作員協同效果,從而增強了S2的冷效果。此外,增強ATK或ASPD的操作員可以間接擴大其無人機的有效性。

推薦協同作用:

  • 像安吉麗娜(Angelina)或伊斯蒂納(Istina)這樣的慢速器:延長冷持續時間並減少逃生機會
  • 諸如Gnosis之類的冰櫃:保證凍結的堆棧控制效果
  • 像薩里亞(Saria)這樣的坦率捍衛者:銷敵人(Pin Enemies),以保持無人機鎖定
  • ATK緩衝區如Warfarin或Shamare:增強她和她的無人機的基本傷害

部署Kjera時,請注意自己的定位。她的才華需要在她的範圍內進行近戰瓷磚,因此請仔細偵查地圖佈局,以確保您可以在不犧牲覆蓋範圍的情況下滿足這種情況。

凱拉(Kjera)是一個安靜的強國。由於她逐漸建立了無人機壓力,可能會進行冷損壞以及可靠的團隊友好設置,因此她的福利部門表現出色。無論您是使用她進行一致的車道控制還是戰略性的老闆損害,她都有可以表現出色的工具,尤其是在戰略性放置和增強時。

為了獲得更好的地圖控制和精確的無人機管理,請考慮使用BlueStack在PC上播放Arknight。增強的視覺效果和快速的響應時間使得精確定位KJERA,有效地計時您的技能,並通過最具挑戰性的階段保持穩定的無人機壓力。

最新文章 更多+
  • 15 2026-02
    《艾爾登法環》模組作者公開《夜 Reign》雙人遊玩實機畫面

    模組製作者的堅韌精神從未令人失望。《艾爾登法環:夜魘》已正式上線,而在發售後一天內,知名 FromSoftware 模組作者便已展示出可運作的雙人模式。 Luke Yui 是《艾爾登法環》與《裝甲核心 VI》眾多合作模組的創造者,他已在自己的 YouTube 頻道上發布了一支簡短的示範影片。影片中展示了專為《艾爾登法環:夜魘》打造的雙人模組,讓兩名夜行者能組隊合作,而非受限於單人或三人小隊的模式。 必須強調的是,這目前並非公開或可實際遊玩的模組,而是 Yui 的概念驗證成果。他提到此模組運作時無

  • 14 2026-02
    大師追捕者遊戲玩法:必備機制指南

    歡迎來到 CHASERS:無抽卡砍殺遊戲,這是一款以技巧為核心的動作遊戲,反應與策略至關重要。故事發生在永無止境的戰爭蹂躪的世界,你將指揮一支名為「追跡者」的精銳戰士。他們的任務:追蹤並消滅威脅所有領域平衡的腐化實體。拋開付錢即贏的機制;在這裡,所有角色、武器與強化都僅能透過遊戲進程解鎖。本新手指南以簡明方式解析核心機制與遊戲模式,助你快速進步。讓我們開始吧!掌握 CHASERS 的核心玩法CHASERS:無抽卡砍殺是一款沉浸式動作角色扮演遊戲,設定在動態的 3D 世界中。玩家將操控強大的戰士,

  • 14 2026-02
    《星際戰士2》開發商證實未刪減內容,續作話題正熱

    《戰鎚40K:太空陸戰隊3》即將開發的意外消息,在戰鎚40,000社群中引發了熱烈的興奮浪潮,但也引發了對《太空陸戰隊2》持續支援的疑問。發行商Focus Entertainment與開發商Saber Interactive於三月中旬宣布了《太空陸戰隊3》的開發計畫,距離《太空陸戰隊2》發售僅僅六個月。這項公告正值玩家對現有遊戲未來內容計畫充滿好奇之時。在一篇新的部落格文章中,這兩家公司直接回應了這些擔憂,承諾持續支援《太空陸戰隊2》,並分享了即將推出內容的重要訊息。Play「上個月,我們宣布了