由於索尼的區域鎖,Lost Soul Bery的Steam發布使遊戲玩家感到沮喪
Ultizero Games備受期待的動作RPG 失去靈魂 ,由於索尼施加的地區限製,在130多個國家/地區無法使用Steam。這一決定引發了PC遊戲玩家的強烈反對。
盡管沒有PSN要求,但與PSN相關的限製
根據SteamDB的說法,該地區鎖定會影響PlayStation Network(PSN)不支持的國家。具有諷刺意味的是, 失去的靈魂 不需要PSN帳戶才能播放。但是,遊戲在Steam上的存在取決於在給定地區的PSN支持,迫使受影響地區的玩家在合格的國家/地區創建替代的Steam帳戶。這導致了廣泛的挫敗感,許多遊戲玩家對社交媒體和論壇表達了憤怒,並且選擇不購買遊戲。鑒於PlayStation最近刪除了PSN對PC標題的要求,這一點尤其令人困惑。
幻想與現實主義的融合
自2016年最初的揭露以來, 迷失的靈魂被拋在一邊 以其獨特的幻想元素和現實的視覺效果吸引了觀眾。在對IGN和FAMITSU(2025年2月20日)的采訪中,Ultizero Games首席執行官Yang Bing討論了遊戲的藝術方向和影響力。
自首款預告片以來,遊戲的風格,包括其高速,浮華的戰鬥一直保持一致。 Bing Credits從 Final Fantasy XV 之類的標題中產生了影響,這在主角Kaser的設計中很明顯,這是卡通功能和現實紋理的融合。
受遊戲巨頭啟發的遊戲玩法
失去的靈魂的戰鬥係統從Bayonetta,ninja gaiden和Devil May May Cry等動作遊戲巨頭中汲取靈感。 Bing強調了快節奏的動作和浮華的能力,強調了遊戲的適應性戰鬥係統,使玩家可以開發自己獨特的戰鬥風格。
失去靈魂 2025年5月30日在PlayStation 5和PC上啟動。但是,該地區鎖定在其PC版本上呈現出重要的陰影,使大部分潛在玩家無法輕鬆訪問遊戲。