對於 *Grand Theft Auto *的粉絲來說,地平線上充滿了興奮和失望。好消息是,我們終於有了 *GTA 6 *:2026年5月26日的具體發布日期。但是,壞消息是,這比最初預期的“ 2025年秋季”窗口要晚六個月。這種轉變使視頻遊戲行業中的許多人鬆了一口氣,因為它允許開發人員和出版商避免與這個巨大的標題發生衝突。然而,它也促使計劃明年計劃進行未註明日期的主要版本的人,現在必須調整他們的時間表。
*俠盜獵車手6*無疑是視頻遊戲行業不久的將來的林奇賓。 Rockstar Games的每個更新都會通過該行業發送漣漪。六個月的延遲反映了Rockstar的企業文化發生了重大轉變,引發了有關今年的遊戲機市場收入的疑問,並可能影響即將到來的Switch 2。
去年,視頻遊戲行業的總收入為1843億美元,比2023年增長了0.2%。儘管預測了經濟不景氣,但這對許多人來說是一種緩解。但是,控制台市場的收入下降了1%。這加上技術的提高關稅,推動了Microsoft和Sony遊戲機的價格。該行業迫切需要改變遊戲規則, * GTA 6 *有望成為該標題。
研究小組估計, * GTA 6 *將僅通過預訂產生10億美元,而第一年將產生32億美元。 * GTA 5*在短短三天內達到了10億美元的成績,有些人推測* GTA 6*可以在24小時內完成。馬戲團分析師Mat Piscatella斷言,這款遊戲可能是該行業歷史上最重要的發行版,可能會在未來十年內塑造未來的增長軌跡。謠言表明,這可能是第一個100美元的視頻遊戲,創造了新的行業基準,並可能刺激了急需的增長。但是,它的影響可能太奇異了,無法推動更廣泛的行業進步。
2018年,Rockstar在 *Red Dead Redemption 2 *的發展期間的100小時工作週的報告和強制性加班面臨公共關係危機,這與 *GTA 4 *的類似問題相呼應。從那時起,該公司已朝著更具富有同情心的工作環境邁出了進步,將承包商轉換為全職員工並實施“ Flexitime”政策。但是,今年早些時候,Rockstar要求每週五天返回辦公室,以最終確定 *GTA 6 *,這暗示了延遲的原因。彭博社的Jason Schreier證實,該延誤旨在避免困擾先前項目的緊張緊縮,表明Rockstar對可持續發展實踐的承諾。
這一遊戲機迫切需要一款改變市場的遊戲, * GTA 6 *準備填補該角色。與 * GTA 6 *一起釋放遊戲可以比作將一桶水扔進海嘯。遊戲業務的一份報告強調了模糊的“ 2025年秋季”發行窗口如何影響全球出版商,其中一位工作室負責人將 * GTA 6 *描述為要避免的“巨大的流星”。 EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)還承認了該遊戲對新 *戰場 *的發射時間的迫在眉睫的影響。
但是,大型版本並不總是會超越他們的同時代人。 Kepler Interactive的 * Clair掩蓋了:Expedition 33 *儘管與Bethesda的 * Oblivion * Remake同時推出了三天之內出售了超過一百萬冊。但是,沒有人期望 *GTA 6 *的類似的“ Barbenheimer”時刻,因為它將完全佔據其發行窗口。
2026年5月26日的新發布日期可能會破壞其他出版商和開發商的計劃。像 *寓言 *, *戰爭齒輪:e-Day *,EA的新 *戰場 *標題和 *出埃及記 *的許多重型企業一樣,他們的釋放時間表可能需要重新評估。儘管Rockstar的日期公告可能會鼓勵其他人堅持他們的計劃,但明智的做法是拭目以待。
2026年5月26日,不可能是 *GTA 6 *的最終發布日期。 * GTA 5 *和 * Red Dead Redemption 2 *都看到了兩個延誤,最初推到了第二年的第二季度,然後延伸到第三季度。給定 *GTA 6 *的當前時間表,2026年10月或11月的發布似乎是合理的。這個時機與Microsoft和Sony的潛在新控制台捆綁包息息相關,從而在假期期間提高了銷售。索尼在2014年第四季度售出了超過640萬張PlayStation 4s,這主要是由於平台上的 *GTA 5 *發布。
Rockstar有機會獲得 * GTA 6 *正確的機會,在期待13年後又六個月?有趣的是,延遲可能會極大地影響任天堂,尤其是在即將到來的Switch 2中。 Take-Two首席執行官Strauss Zelnick對Switch 2的支持引發了人們對新台上潛在 * GTA 6 *啟動的猜測。儘管原始的開關在苛刻的遊戲中掙扎,但Modders表明 * GTA 5 *可以在其中運行。使用 * Cyberpunk 2077 *設定在Switch 2上啟動,不應忽略“奇蹟”端口的可能性。
對於 *Grand Theft Auto 6 *,賭注非常高。行業領導者和分析師認為,它可能會破壞增長的停滯,並為遊戲體驗樹立新的標準。憑藉十多年的發展和巨大的全球預期,Rockstar的壓力不僅要使行業煥發活力,而且還為未來的頭銜樹立了新的基準。