破紀錄的使命召喚預算超過7億美元
最近的披露表明,Activision的《使命召喚》系列已經達到了前所未有的高度,三個頭銜的發展預算飆升至驚人的水平。 Black Ops冷戰尤其打破了先前的記錄,超過了7億美元,甚至超過了著名的昂貴的明星公民。其他冠軍,例如《現代戰爭》(2019年)和《黑色行動3》,也擁有大量預算,分別達到6.4億美元和4.5億美元。
這些預算的巨大規模強調了AAA遊戲開發環境中不斷上升的成本。儘管獨立遊戲經常在相對較小的預算上蓬勃發展,但創建大片標題需要巨大的資源和多年的專門工作。雖然像Red Dead Redemption 2,Cyberpunk 2077和我們最後一個第2部分的遊戲以前被認為非常昂貴,但與這些新揭示的使命召喚數字相比,它們的臉色顯得蒼白。
Activision的職責召喚主管Patrick Kelly在12月23日的加利福尼亞法院文件中揭示了這些數字。數據強調了這些項目所需的重大投資:Black Ops冷戰儘管預算龐大,但售出了超過3000萬張。現代戰爭(2019年)的預算超過6.4億美元,其銷售額超過了4100萬張。即使是Black Ops 3,其中三個預算最低的價格為4.5億美元,仍然使美國第2部分的2.2億美元開發成本相形見war。
Black Ops冷戰的7億美元預算:新的基準
Black Ops冷戰的預算代表了視頻遊戲開發中無與倫比的里程碑,即使是明星公民的6.44億美元也黯然失色。考慮到Black Ops冷戰的資金僅來自Activision,這是特別值得注意的,這與Star Citizen的11年眾籌活動不同。
不可否認的遊戲預算不斷增長的趨勢。將1997年打擊的4000萬美元預算與當今的AAA遊戲成本進行了比較,這說明了這一戲劇性的轉變。 Activision最近的披露是視頻遊戲行業中這種不斷上升的財務現實的鮮明證據,使人們可以推測Black Ops 6等未來分期付款的潛在成本。