Os orçamentos recordes de Call of Duty excedem US $ 700 milhões
Divulgações recentes revelam que a franquia Call of Duty da Activision atingiu alturas sem precedentes, com orçamentos de desenvolvimento para três títulos subindo a níveis surpreendentes. A Guerra Fria Black Ops, em particular, quebrou os registros anteriores, superiores a US $ 700 milhões - um número que supera até o famoso cidadão de estrelas caro. Outros títulos, como Modern Warfare (2019) e Black Ops 3, também possuíam orçamentos maciços, atingindo mais de US $ 640 milhões e US $ 450 milhões, respectivamente.
A enorme escala desses orçamentos ressalta os custos crescentes no cenário de desenvolvimento de jogos da AAA. Enquanto os jogos independentes geralmente prosperam em orçamentos comparativamente modestos, a criação de títulos de sucesso de bilheteria exige imensos recursos e anos de trabalho dedicado. Enquanto jogos como Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 e The Last of Us Part 2 foram considerados excepcionalmente caros, eles empalidecem em comparação com esses figuras de Call of Duty recém -reveladas.
O chefe de criativo da Activision para Call of Duty, Patrick Kelly, apresentou esses números em um processo judicial da Califórnia em 23 de dezembro. Os dados destacam o investimento significativo necessário para esses projetos: a Black Ops Fria War, apesar de seu orçamento maciço, vendeu mais de 30 milhões de cópias. A Modern Warfare (2019), com mais de US $ 640 milhões, alcançou vendas ainda maiores, superando 41 milhões de cópias. Até o Black Ops 3, com o menor orçamento dos três a US $ 450 milhões, ainda sugere o custo de desenvolvimento de US $ 220 milhões do último de nós, parte 2.
Orçamento de US $ 700 milhões da Black Ops da Guerra Fria: uma nova referência
O orçamento para a Guerra Fria Black Ops representa um marco incomparável no desenvolvimento de videogames, eclipsando até US $ 644 milhões da Star Citizen. Isso é particularmente digno de nota, considerando que o financiamento da Black Ops na Guerra Fria veio apenas da Activision, ao contrário da campanha de crowdfunding de onze anos de Star Citizen.
A tendência de orçamentos de jogos cada vez maiores é inegável. Comparando o orçamento de US $ 40 milhões do inovador título de 1997 Final Fantasy VII com os custos de hoje da AAA de hoje ilustra a mudança dramática. As divulgações recentes da Activision servem como evidências fortes dessa realidade financeira que cresce na indústria de videogames, deixando alguém especular sobre os custos potenciais de parcelas futuras como o Black Ops 6.