Activision報告說,由於引入了定向模式,Activision在《使命召喚:“黑色行動” 6殭屍中的主要任務:Black Ops 6殭屍中都有顯著提高。該模式是通過第1季更新引入的,幾乎使參加殭屍主要故事情節的玩家數量翻了一番。雖然傳統的殭屍模式一直是關於越來越困難的敵人的倖存浪潮,但導演模式將玩家轉向敘事,從而增強了遊戲的講故事方面。
自從在戰爭中啟動世界上,殭屍模式一直是粉絲的最愛,隨著各種使命召喚召喚的豐富而不斷擴展的故事情節發展。 Black Ops 6延續了這一傳統,但是儘管自推出以來總體球員群的下降,殭屍社區仍然堅固。在第1季更新中引入定向模式是與更多玩家參與故事的關鍵,而不僅僅是專注於生存和升級防禦。
根據最近的《使命召喚》博客文章,指導模式將主要任務完成率從4%提高到8.23%。該統計數據是基於令人印象深刻的4.8億小時的遊戲玩法,自11月14日發布以來的指導模式以來,它的部分記錄了。開發人員Treyarch旨在為此模式增強主要任務的參與,並且完成率的加倍被視為明顯的成功。但是,由於超過90%的球員仍未完成主要任務,Treyarch致力於尋找更多的方法來鼓勵球員參與。
使命召喚:Black Ops 6的定向模式在一個關鍵領域取得了重大改進
第1季的《使命召喚:黑色行動6》不僅帶來了定向模式,還帶來了三個新地圖和另外兩個遊戲模式,從而豐富了殭屍體驗。定向模式為玩家提供了一條結構化的道路,通過多年來發展的複雜敘述引導他們。該故事情節包括諸如互助門戶,零點能量,時間旅行和傳送之類的元素,對於新玩家來說可能是具有挑戰性的。定向模式簡化了這一旅程,使玩家更容易參與故事。
借助定向模式,殭屍模式的更多粉絲現在能夠完成主要任務。隨著Treyarch繼續完善和更新Black Ops 6,對殭屍的未來增強功能和定向模式可以進一步提高這些令人印象深刻的主要任務完成統計數據。