Arc Raiders是典型的提取射手,大量借鑒了該類型的已建立慣例。如果您是遊戲的粉絲,在躲避AI敵人並超越人類對手的同時,您可以在這裡進行資源,那麼Arc Raiders會感到賓至如歸。但是,如果您正在尋找新穎和創新的東西,那麼此遊戲可能無法滿足您的期望。
該遊戲向其前任致敬,並以默認的近戰武器和默認的近戰武器的直接點頭表示致敬,這是一種讓人想起Fortnite的標誌性選擇。對於那些熟悉皇家戰鬥,生存遊戲或其他提取射擊遊戲的人來說,弧線突襲者將立即被識別,將各種成功的現場服務遊戲中的元素拼湊為凝聚力和令人滿意的體驗。
ARC RAIDERS -GAMESCOM 2024屏幕截圖
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每個回合的核心目標是簡單的:冒險到表面,收集優越的戰利品,然後安全地返回地下。兩個主要威脅妨礙了您。第一個是巡邏地圖巡邏的弧形,AI控制的戰鬥機器人,尋求有機生活的任何痕跡。這些機器人從類似蜘蛛的小刺耳的刺耳的機器人到較大,強大的爬蟲,構成了巨大的危險,尤其是在組中。他們回應戰鬥或探索的聲音,蜂擁而至。
第二個,而且通常更致命的威脅來自其他玩家。在Arc Raiders中,警惕是關鍵,因為其他攻略始終在四處尋找,準備伏擊那些分心或即將逃脫的戰利品的人。遊戲環境充滿了“禿鷹”,正如卡薩布蘭卡(Casablanca)著名的那樣,使玩家遇到持續的風險。
Arc Raiders中的戰鬥是堅實而令人滿意的。第三人稱控制方案感覺熟悉和反應靈敏,槍支和近戰武器按預期進行。 SMG提供了活潑但充滿挑戰的後坐力,而突擊步槍則提供穩定性和力量,而狙擊步槍則提供了有影響力的射擊。
在三組團隊中進行比賽增加了戰略深度,從而可以進行協調的搜索和戰術參與。團隊動態增強了體驗,將消防變成計算的戰略和定位之戰。
該遊戲的地圖是巧妙的設計,可以指導玩家到達最有利可圖的資源領域,這不可避免地吸引了掠奪者和潛在的伏擊者。這些環境雖然功能性,但可能會感到有些通用,讓人聯想到其他後世界末日的環境,其生鏽的倉庫和廢棄的建築物。雖然設置可能不會因為它的知識而著迷,但遊戲循環引人入勝,類似於享受豐盛的(即使沒有裝飾)的餐點。
每個角落都有潛在的寶藏 - 製作組件,彈藥,盾牌,治療物品和武器。該遊戲的庫存系統,包括一個特殊的口袋來保護稀有發現,為您的清除工作增加了一層策略。打開某些容器可能會緊張,會產生可能引起不必要注意的噪音,尤其是在獨奏時。
在回合之間,玩家返回地下,使用收集的材料或出售現金以購買預製物品。手工製作系統包括有趣的元素,例如現場公雞的參與,在過程中增加了古怪的轉折。
當您探索和生存時,您會賺取能夠解鎖各種技能樹的經驗,從而使您的角色為自己喜歡的遊戲風格量身定制,增強戰鬥,移動性或隱身。
角色自定義開始基本,但使用高級貨幣可以改善,提供更詳細的質地和服裝。無論您是選擇擁抱遊戲的默認情況還是選擇更時尚的東西,選擇都是您的。
總體而言,ARC Raiders可能不會重新發明輪子,但是它熟悉的機制和精心調整的遊戲循環使其成為提取射擊遊戲類型的粉絲的可靠選擇。這是度過一個下午,提供令人滿意的搶劫,戰鬥和改善週期的可靠方式。
弧突襲者 - 屏幕截圖和GIF
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