Trang chủ Tin tức Monster Hunter Wilds Mod: Nhân vật không giới hạn và các chỉnh sửa Palico hiện có sẵn

Monster Hunter Wilds Mod: Nhân vật không giới hạn và các chỉnh sửa Palico hiện có sẵn

by Hannah May 12,2025

Những người chơi Monster Hunter Wilds có khả năng đã dành cuối tuần để đắm mình trong các cuộc săn lùng ly kỳ và các hoạt động đa dạng mà trò chơi cung cấp. Bên cạnh sự phấn khích, các modder của PC đã rất khó khăn, giải quyết một trong những thất vọng ban đầu trong trò chơi: những hạn chế được đặt ra bởi các chứng nhận chỉnh sửa nhân vật.

Cả hai chứng từ Chỉnh sửa nhân vật và Voucher chỉnh sửa Palico đều đã trở lại trong Monster Hunter Wilds, rất nhiều sự mất tinh thần của cả hai người chơi mới và kỳ cựu. Tuy nhiên, các modder PC đã nhanh chóng phát triển một giải pháp, tạo ra một mod cho phép các chỉnh sửa ký tự không giới hạn và các chỉnh sửa Palico, bỏ qua hoàn toàn hệ thống chứng từ.

Bản sửa lỗi dựa trên cộng đồng này không phải là bất ngờ, vì các Modder đã giải quyết lịch sử các vấn đề tương tự trong các tựa game Monster Hunter trước đây. Bản thân mod rất đơn giản, cho phép người chơi xem lại màn hình tạo nhân vật mà không cần chứng từ. Trong khi những thay đổi nhỏ như tóc và trang điểm vẫn có thể chỉnh sửa tự do, thì các sửa đổi rộng rãi hơn thường yêu cầu một chứng từ trả phí, một yêu cầu này có thể loại bỏ một cách hiệu quả.

### Monster Hunter Weapons Danh sách cấp độ vũ khí

Danh sách cấp vũ khí hoang dã của Monster Hunter

Với lịch sử của bộ truyện, Monster Hunter Wilds dự kiến ​​sẽ thu hút sự chú ý đáng kể từ cộng đồng mod. Modder thường tập trung vào việc tăng cường mỹ phẩm, cải thiện giao diện người dùng, điều chỉnh tốc độ thả hoặc tăng hiệu suất, với phần sau có khả năng là tiêu điểm cho Wilds.

Capcom đã giải quyết các mối quan tâm về hiệu suất trên PC bằng cách phát hành hướng dẫn khắc phục sự cố. Các cuộc thảo luận về hiệu suất của Megathread của Monster Hunter Subreddit đã diễn ra trong suốt cuối tuần ra mắt, với những người chơi chia sẻ các mẹo và điều chỉnh để tối ưu hóa cài đặt của trò chơi.

Bất chấp những vấn đề này, sự nhiệt tình đối với Monster Hunter Wilds vẫn còn cao. Trò chơi không chỉ giúp Steam đạt được bản ghi đếm người chơi đồng thời mới mà còn thiết lập một chuẩn mực mới cho loạt phim. Khi ngày biến thành tuần và tháng sau khi ra mắt, sẽ thật hấp dẫn khi thấy cộng đồng tiếp tục tham gia và phát triển trò chơi như thế nào.

Để khởi động cuộc phiêu lưu của Monster Hunter Wilds, hãy khám phá hướng dẫn của chúng tôi về những gì trò chơi không nói với bạn và đi sâu vào một cái nhìn tổng quan toàn diện về tất cả 14 loại vũ khí. Chúng tôi cũng cung cấp một Walter Wilds Walkthrough đang diễn ra, một hướng dẫn nhiều người chơi để giúp bạn chơi với bạn bè và hướng dẫn cách chuyển nhân vật của bạn từ betas mở.

Đánh giá của IGN về Monster Hunter Wilds đã trao cho nó 8/10, nói: "Monster Hunter Wilds tiếp tục làm dịu các góc khó khăn hơn của loạt phim theo cách thông minh, tạo ra một số trận đánh cực kỳ thú vị nhưng cũng không có bất kỳ thử thách thực sự nào."

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 28 2025-06
    Digimon Alysion, đối thủ cạnh tranh Pokemon TCG Pocket, có thể bao gồm chế độ câu chuyện

    Digimon Alysion, đối thủ cạnh tranh sắp tới với Pokémon TCG Pocket, có thể có một câu chuyện ModeBandai Namco đã chính thức công bố Digimon Alysion, một trò chơi thẻ giao dịch di động hoàn toàn mới (TCG)

  • 28 2025-06
    "Reverse: 1999 ra mắt bản cập nhật của khu phố Tàu Phần một phần"

    Tin tức thú vị cho người hâm mộ của *Reverse: 1999 *Phiên bản 2.5, có tựa đề là Show Showdown ở khu phố Tàu, đã chính thức ra mắt, mang đến một làn sóng nội dung mới lấy cảm hứng từ thời kỳ hoàng kim của điện ảnh Hồng Kông. Bản cập nhật này đánh dấu phần một của bản phát hành 2.5 và giới thiệu không chỉ các ký tự mới mà còn sự kiện

  • 27 2025-06
    "Ecco the Dolphin Reboot: Trò chơi mới đang phát triển"

    Người tạo ra ban đầu của Ecco the Dolphin, Ed Annunziata, đã đưa ra một thông báo thú vị: Bản làm lại của các trò chơi cổ điển hiện đang được phát triển, cùng với phần thứ ba hoàn toàn mới. Sự tiết lộ này đã diễn ra trong một cuộc phỏng vấn trên Xbox Wire, nơi Annunziata thảo luận về hành trình của anh ấy như một trò chơi Dev