Trang chủ Tin tức "Khazan: Làm chủ các kỹ thuật phản công và phản ánh" "

"Khazan: Làm chủ các kỹ thuật phản công và phản ánh" "

by Chloe May 29,2025

Nếu bạn đang lặn vào người điên đầu tiên: Khazan , việc làm chủ phòng thủ là vũ khí bí mật của bạn để chiến thắng. Quản lý sức chịu đựng là rất quan trọng vì bạn không thể luôn luôn tấn công, biết cách bảo vệ hiệu quả có thể biến Tide of Battle. Kẻ thù sẽ mệt mỏi trong khi bạn mạnh mẽ, cho phép bạn tấn công không thương tiếc. Hai kỹ năng phòng thủ thiết yếu để làm chủ là phản công và phản ánh. Sẵn sàng để học cách sử dụng chúng? Hãy đi sâu vào.

Cách sử dụng phản công trong Berserker đầu tiên: Khazan

Một trong những kỹ năng phòng thủ đầu tiên bạn sẽ mở khóa là phản công. Mặc dù né tránh hoặc bảo vệ hầu hết các cuộc tấn công có tác dụng kỳ diệu, có một loại tấn công mà bạn không thể chặn với các cuộc tấn công của BRINK Guard. Những động thái mạnh mẽ này gây ra sức chịu đựng đáng kể và thiệt hại sức khỏe. Khi kẻ thù chuẩn bị một cuộc tấn công bùng nổ, bạn sẽ thấy một biểu tượng nhấp nháy trên màn hình kèm theo hiệu ứng âm thanh riêng biệt. Đó là tín hiệu của bạn để hành động.

Để thực hiện phản công, nhấn L1+Circle (PS)/ LB+B (Xbox), nhưng thời gian là tất cả. Không giống như các khối thông thường, các cuộc phản công đòi hỏi chính xác, bạn cần phải đồng bộ hóa hoạt hình với tác động tấn công của kẻ thù. Thực hành làm cho hoàn hảo, và một khi bạn đóng đinh nó, bạn sẽ không chỉ tránh được thiệt hại mà còn lấy lại sức chịu đựng đầy đủ và làm hỏng đối thủ của bạn, tạo ra một lỗ mở cho các cuộc đình công chống đối. Giữ cho động thái này tiện dụng chống lại kẻ thù như Viper , và bạn sẽ tìm thấy các trận chiến dễ quản lý hơn nhiều.

Cách sử dụng phản công trong Berserker đầu tiên: Khazan


Cách sử dụng phản xạ trong Berserker đầu tiên: Khazan

Trong khi Brink Guard cung cấp sự bảo vệ vững chắc cho những người chơi dày dạn, sự phản ánh thêm một lớp phòng thủ khác với một bước ngoặt tấn công. Kỹ năng này trở nên vô giá đối với các ông chủ khó khăn hơn sau này trong trò chơi, cung cấp một cửa sổ trả đũa khi được thực hiện đúng.

Để sử dụng phản xạ, nhấn Tam giác L1+ (PS)/ LB+Y (Xbox). Bạn sẽ nhận thấy một hoạt hình ngắn gọn trong đó Khazan xoay vũ khí của mình về phía kẻ thù. Để tối đa hóa hiệu quả của nó, thời gian xoay quanh hoạt hình tấn công của kẻ thù. Một phản xạ thành công gây sát thương sức chịu đựng nặng và làm choáng kẻ thù, có khả năng thêm thiệt hại sức khỏe tùy thuộc vào nâng cấp. Dành thời gian thực hành để có được thời gian xuống, tất cả chỉ là biết chính xác khi nào nên suy ngẫm.

Tuy nhiên, thiếu một phản xạ khiến bạn dễ bị tổn thương. Bạn sẽ không chỉ gây thiệt hại về sức khỏe và sức chịu đựng mà bạn còn không thể sử dụng phản ánh chống lại các cuộc tấn công nổ hoặc những kẻ thù. Độ chính xác là chìa khóa.

Cách sử dụng phản xạ trong Berserker đầu tiên: Khazan


Điều đó kết thúc hướng dẫn về cuộc phản công và phản ánh trong Berserker đầu tiên: Khazan . Để biết thêm lời khuyên và thủ thuật, hãy đến người thoát khỏi .

[TTPP]

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 30 2025-05
    Doom: The Dark Ages được tiết lộ: Nhìn đầu tiên

    Sau khi sự hồi sinh phi thường của phần mềm ID vào năm 2016 và phần tiếp theo thậm chí còn tinh tế hơn, Doom Eternal, loạt phim đã tìm thấy chính nó ở một đỉnh cao tuyệt vời. Tuy nhiên, thay vì cố gắng đi lên cao hơn, DOOM: Thời đại đen tối chọn cách duy trì căn cứ cả hai theo nghĩa đen và nghĩa bóng. Preq nhuốm màu thời trung cổ này

  • 30 2025-05
    ESA ra mắt sáng kiến ​​cho thông tin truy cập trò chơi

    Trong một động thái đột phá, Hiệp hội phần mềm giải trí (ESA) đã ra mắt Sáng kiến ​​Games có thể truy cập, một hệ thống gắn thẻ mới được thiết kế để cung cấp cho các game thủ thông tin truy cập chi tiết. Thông báo được đưa ra hôm nay tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi, với sáng kiến ​​đã dẫn đầu

  • 30 2025-05
    "Tales of Wind: Radiant Rebirth - Chiến lược hàng đầu cho sự tiến bộ nhanh hơn"

    Tales of Wind: Tái sinh rạng rỡ đang tràn ngập hành động có nhịp độ nhanh, các tùy chọn tùy chỉnh sâu và nhiều cơ hội để tăng cường sức mạnh của nhân vật. Mặc dù trò chơi có các cơ chế tự động điều khiển và hợp lý