Ölüm Işığı'nın sürükleyici sonucundan bu yana: aşağıdakiler , kahraman Kyle Crane'in kaderi gizemde kaldı ve hayranları hevesle kapanmayı bekliyor. Diing Light: The Beast'in lansmanı ile oyuncular nihayet Crane'in hikayesinin uzun zamandır beklenen cevaplarını ortaya çıkaracaklar. Franchise Direktörü Tymon Smektała, bunun sadece Crane'in yolculuğunun çözümü değil, aynı zamanda ölmekte olan ışığın anlatılarını ve ölmekte olan ışığın anlatılarını birbirine bağlayan çok önemli bir bağlantı olduğunu vurguluyor.
Serinin imzalı bir unsuru olan Parkour, canavardaki kırsal bir ortama geçişle yeni zorluklarla karşılaştı. Geliştirme ekibi, hareket mekaniğini yenilemek zorunda kaldı ve endüstriyel yapıları ağaçlar ve uçurumlar gibi doğal unsurların yanı sıra entegre etmek zorunda kaldı. Bu, franchise'ın özüne sadık kalan dinamik, çevreye uyarlanmış bir sistemle sonuçlandı.
Stay Human daha fazla eyleme doğru eğilirken, Canavar sürekli tehlike ve kaynak kıtlığının yoğun atmosferini yeniden ele geçirmeyi amaçlıyor. Oyuncular, özellikle gece ormanının uğursuz karanlığı içinde sınırlı mühimmat ve gittikçe ölümcül düşmanlarla karşılaşacaklar. Kaçmak genellikle en stratejik seçim olacaktır.
Ölen Işık: Canavar, franchise adanmışları için çok önemli bir taksit olmaya hazırlanıyor. Sadece kalıcı gizemleri çözmekle kalmaz ve Crane'in destanını sonuçlandırmakla kalmaz, aynı zamanda serinin geleceği için zemin hazırlar. Canavarın serbest bırakılmaya ayarlandığı 2025 yazında takvimlerinizi işaretleyin.