Ev Haberler "Elden Ring: Son Nightreign Güncellemeleri"

"Elden Ring: Son Nightreign Güncellemeleri"

by Julian May 05,2025

Elden Ring Nightreign Haberleri

Elden Ring Nightreign, Fromsoftware'in ünlü şaheserinden hevesle beklenen bir spin-off. Bu heyecan verici yeni oyunu çevreleyen en son güncellemelere ve gelişmelere dalın!

Elden Ring Nightreign Ana Makalesine Dön

Elden Ring Nightreign Haberleri

2025

16 Nisan

⚫︎ Elden Ring: Nightreign'ın yayınlanmasıyla, FromSoftware, 15 Nisan'da Twitter (X) aracılığıyla yayınlanan büyüleyici bir fragmanla yeni bir oynanabilir karakter olan Raider'ı tanıttı. Müthiş bir balta ile silahlanmış yaşlanan bir Viking olan Raider, bir ejderhayı tek başına yenerek yeteneklerini gösteriyor. Fragman ayrıca, müttefiklere, özellikle de menzilli özelliklere sahip olanlara yardım etmek için yükseltilmiş platformlar oluşturan ve hava savaş taktiklerini geliştiren büyük bir monolit bloğunu çağırmak için benzersiz yeteneğini sergiliyor.

Devamını Oku: Elden Ring Nightreign Raider bir balta sallayan, ale içme, ejderha üst kesim oynanabilir karakter (game8)

9 Nisan

⚫︎ FromSoftware, Elden Ring: Nightreign'daki önceden belirlenmiş sekiz oynanabilir karakterden biri olan Düşes'i içeren yeni bir fragman tanıttı. Selefinin aksine, Nightreign bir karakter yaratıcısı sunmuyor, bunun yerine dördü şimdiye kadar ortaya çıkan sekiz sabit karakterle oyuncuları sunuyor.

Devamını Oku: Elden Ring Nightreign Yeni Düşes Karakterini Ortaya Çıkarıyor (Game Rant)

14 Şubat

⚫︎ Elden Ring: Nightreign, önceki Elden Ring ve FromSoftware başlıklarından patronlar içerecek, ancak yönetmen Junya Ishizaki bir oyun röportajında, dahil edilmelerinin derin lore bağlantıları için değil, öncelikle oyun amaçları için olduğunu açıkladı.

Devamını Oku: Elden Ring Nightreign Dark Souls patronlarını geri getiriyor, sadece irfan sonuçları hakkında çok fazla düşünmeyin (Game8)

12 Şubat

PC PC Gamer dergisi sayısı 405'te yönetmen Junya Ishizaki, Elden Ring: Nightreign'ın volkanlar, bataklıklar ve ormanlar gibi prosedürel olarak üretilen çevresel unsurları içereceğini açıkladı. Bu dinamik arazi değişiklikleri, hiçbir iki oyunun aynı olmamasını sağlamak için tasarlanmıştır.

Devamını Oku: Elden Ring Nightreign Prosedürel Oluşturulan Haritalar Garantisi Hiçbir İki Oynatın Aynı Değildir (Game8)

2 Şubat

⚫︎ Elden Ring: Nightreign yönetmeni Junya Ishizaki bir PC oyuncusu röportajında, oyunun roguelike unsurlarının trendleri takip etmek için eklenmediğini, ancak gelişim sırasında doğal olarak geliştiğini vurguladı. Amaç, RPG deneyimini daha odaklı bir döngüye yoğunlaştırmak, keşif, karakter geliştirme ve seviyelendirmeyi geliştirmekti.

Devamını Oku: Elden Ring Nightreign, RPG deneyimini "yoğunlaştırdığı" için Roguelike gitti, çünkü fromsoftware "bir trend kovalıyor" (GamesRadar)

31 Ocak

⚫︎ Kadokawa, tam renkli görsel çizgi roman serisinin ikinci ve son hacmi olan Elden Ring: Lord II'yi yayınladı. 3.300 yen (yaklaşık 21.45 $) fiyatlandırılan bu, Haziran 2024'te ilk ciltle başlayan Lord Storyline'ı bitiren Book Walker ve Amazon Japonya gibi platformlarda satın alınabilir.

Devamını Oku: Elden Ring: Lord II, çizgi romanın hikayesini tamamladı (Silikonera)

30 Ocak

⚫︎ Elden Ring: Nightreign, yılın en çok beklenen oyunlarından biri olan Scrapers, erken erişim talebinden yararlanıyor. FromSoftware, 11 Şubat'ta planlanan sınırlı alan ağ testi için onay e-postaları gönderirken, eBay gibi platformlarda test erişim listeleri ortaya çıktı. Bazı satıcılar, gerçek kodlara sahip olmamasına rağmen, onay e -postalarının ekran görüntülerini kanıt olarak kullanıyor. Ağ testi, hayranlara Elden Ring Universe'de ayarlanan bağımsız bir çok oyunculu hayatta kalma eylemi RPG olan Nightreign ile erken uygulamalı bir deneyim sunuyor.

Devamını Oku: Elden Ring Nightreign Ağ Test Onayları Gönderildi, Hemen Scalped (Oyuncu)

10 Ocak

⚫︎ Bandai Namco ve FromSoftware, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S'de 14-16 Şubat tarihleri ​​arasında gerçekleşecek olan Elden Ring: Nightreign Kapalı Ağ Testi için kayıt açtı.

Devamını Oku: Elden Ring Nightreign Kapalı Ağ Test Kaydı Şimdi Mevcut (Gematsu)

8 Ocak

Chocial Chickensandwich420 olarak bilinen bir Elden Ring oyuncusu, Messmer'i her gün farklı bir silahla Erdtree DLC'nin yaklaşan gölgesinden - ve tek bir vuruş yapmadan - savaşmayı taahhüt etti. Başlangıçta tüm fromsoftware oyunlarından patronlar arasında geçiş yapmayı planlayan oyuncu, üniversitenin son yılını kilit bir faktör olarak göstererek zaman kısıtlamaları nedeniyle sadece Messmer'e odaklanmaya karar verdi.

Devamını Oku: Bir Elden Ring Player, Fromsoftware'i sürdürene kadar her gün yeni bir silahla Messmer ile savaşmaya söz verdi.

Ocak

⚫︎ Elden Ring: Nightreign, IGN Japonya ile yaptığı röportajda yönetmen Junya Ishizaki tarafından onaylandığı gibi, önceki fromsoftware başlıklarından ikonik oyuncu mesajlaşma sistemini içermeyecek. Oyuncular yine de başkalarının hayaletlerini görürken, oyunun oturum tabanlı tasarımı nedeniyle yer mesajları bırakma yeteneği, her oyunun yaklaşık 40 dakika sürdüğü için kaldırıldı. Prosedürel olarak oluşturulan Limveld alanında yer alan Nightreign, üç günlük bir ilerleme sistemi ve üç oyuncu için kooperatif oyun ile roguelike bir format sunar.

Devamını Oku: Elden Ring Nightreign, Dark Souls'un en iyi özelliğine sahip olmayacak, ancak iyi bir nedenden ötürü (PCGamesn)

2024

17 Aralık

Famitsu ile yapılan bir röportajda, oyun direktörü Junya Ishizaki, Elden Ring: Nightreign'ın Dark Souls serisinden az sayıda düşman içereceğini ve Gece Kralı tarafından tanıtılan kaosu yansıtan ve oyunun bozulmaya odaklanmasıyla hizalanacağını açıkladı. Paralel bir evrende ayarlanan Nightreign, fromsoftware'in önceki başlıklarına başvurmasına izin verir. Oyun, her biri benzersiz yeteneklere ve arka planlara sahip sekiz farklı oynanabilir karakter içerecek. Yeni bir ilerleme sistemi üç sanal gün boyunca dünyayı ortaya çıkaracak ve her döngü haritada yeni olaylar, düşmanlar ve ilgi çekici noktalar da dahil olmak üzere değişiklikler getirecek. Keşif, oyuncuların kısayolları keşfetmelerine ve gelişen manzarada gezinmelerine yardımcı olmak için tasarlanmış bir arkadaş olan Spectral Hawk tarafından desteklenecektir.

Devamını Oku: Elden Ring: Nightreign, Dark Souls Serisinden (MP1ST) bazı düşmanlara sahip olacak

17 Aralık

⚫︎ Elden Ring: Nightreign, tek oyunculu ve üç oyunculu kooperatif modları sunacak, ancak iki oyunculu oynanışını desteklemeyecek. IGN ile yapılan bir röportajda, oyun direktörü Junya Ishizaki, başlığın özel olarak solo veya üçlü oyunu için tasarlandığını doğruladı ve biri veya diğeri olduğunu belirtti; ikili yok. Oyuncular, ağ testi 2025'in başlarında piyasaya sürüldüğünde patronları almak için üç kişilik gruplar halinde bir araya gelebilecekler.

Devamını Oku: Elden Ring Nightreign 3 oyunculu kooperatifte veya tek bir oyuncu olarak oynanabilir, ancak ikili olarak (VGC) oynanamaz

13 Aralık

⚫︎ Bandai Namco ve FromSoftware, Elden Ring: Nightreign Ağ Testi için kaydının 10 Ocak 2025'te başlayacağını resmi olarak açıkladı. Test PS5 ve Xbox Serisi X | S'de sunulacak ve ertesi ay bir süre için planlanacak.

Devamını Oku: Elden Ring Nightreign Ağ Testi için kayıt 10 Ocak 2025'te açılacak (Elden Ring Resmi X hesabı)

En son makaleler Daha+
  • 01 2025-07
    Xbox Game Pass Mayıs 2025 Dalga 1: Onaylanmış Dizilen

    Microsoft, Mayıs 2025 için Xbox Game Pass serisine Wave 1 eklemelerini resmen açıkladı ve 20 Mayıs'tan önce abonelere toplam 12 heyecan verici başlık getirdi. Listede en çok beklenen başlık Doom: The Dark Ages, Id Software'in ikonik birinci şahıs nişancısının son taksiti

  • 01 2025-07
    Mahjong Soul, kader/kalma gecesi ile birlikte çalışır [cennetin hissi]

    Beklenen Mahjong Soul işbirliği * kaderi/Stay Night [cennetin hissi] * ile işbirliği nihayet canlı! İlk olarak Şubat ayında ortaya çıkan bu crossover etkinliği, kader dünyasını zengin bir dizi temalı içerikle Mahjong masasına getiriyor. Etkinlik bundan sonra 13 Mayıs'a kadar sürüyor, bu yüzden oyuncular

  • 30 2025-06
    Geliştirici, Repo'nun aşırı şarjı ve zorluk ölçeklendirmesinde büyük değişiklikler duyurdu

    Repo'nun arkasındaki geliştiriciler, oyunun aşırı şarj tamircisi ve zorluk ölçeklendirme sisteminde önemli değişiklikler duyurdu. 10. seviyeden başlayarak her 10 seviyede bir yeni mekanik tanıtılacak. Nelerin değiştiği ve oyuncu geri bildirimlerinin oyunu nasıl şekillendirdiği hakkında daha fazla bilgi için okumaya devam edin.