Bahay Balita "Dalawang welga na darating sa mobile sa crunchyroll game vault ngayong taon"

"Dalawang welga na darating sa mobile sa crunchyroll game vault ngayong taon"

by Liam May 06,2025

Maghanda para sa isang karanasan sa adrenaline-pumping na may dalawang welga , ang mataas na inaasahang manga-style fighter na paparating sa mga mobile device. Salamat sa Crunchyroll Game Vault, ang mga tagasuskribi ay magkakaroon ng kapanapanabik na pagkakataon upang sumisid sa larong ito nang libre. Dalawang welga ay idinisenyo upang mag -alok ng isang mapaghamong ngunit reward na karanasan sa gameplay, perpekto para sa mga tagahanga ng mga kaswal na laro ng pakikipaglaban.

Ang pariralang "sukatin ng dalawang beses at gupitin nang isang beses" ay maaaring sumasalamin sa mga karpintero, ngunit sa dalawang welga , na binuo ng retro reaktor, ang katumpakan ay susi habang nakakakuha ka lamang ng isang pagkakataon upang gawin ang iyong paglipat. Ang 2D manlalaban na ito ay nangangako ng matindi, madilim, at madugong pagkilos na nakakaakit ng manga at mga mahilig sa anime.

Habang ang salitang "animesque" ay madalas na ginagamit, dalawang welga ang nakatayo sa isang tunay na manga na tulad ng aesthetic. Nagtatampok ang laro ng mga simpleng itim at puting character, mga linya ng bilis, at mga epekto ng estilo ng komiks na nagdadala ng manga sa buhay sa iyong screen.

Yakapin ang hamon na may dalawang welga , kung saan ang gameplay ay idinisenyo upang maging hinihingi. Tulad ng Hellish Quart , ang mga manlalaro ay maaari lamang makatiis ng ilang mga hit bago talunin, na ginagawang mahalaga ang diskarte. Ang laro ay nakatuon sa mga kalaban ng outsmarting sa pamamagitan ng mga feints at tumpak na dodging, na nag -aalok ng isang matarik na curve ng pag -aaral na parehong simple upang maunawaan at reward na master.

Dalawang welga ang gameplay ** Iku-zo ** Sa aking pananaw, ang dalawang welga ay kumakatawan sa isang makabuluhang paglukso pasulong mula sa hinalinhan nito, isang welga , na nakipaglaban sa isang medyo maputik na aesthetic. Ang bagong laro ay mahusay na pinaghalo ang pixel art na may mga guhit na iginuhit ng kamay, na kapansin-pansin ang isang perpektong balanse na nagpapabuti sa pangkalahatang karanasan.

Ang Crunchyroll ay nasa isang kahanga -hangang guhitan kani -kanina lamang, hindi lamang sa dalawang welga kundi pati na rin sa pamamagitan ng pagdadala ng mga paborito ng kulto tulad ng Corpse Party at ang bahay sa Fata Morgana sa mga mobile platform. Ang kanilang pokus sa mga paglabas na may temang Silangan ay naglalagay ng paraan para sa isang matagumpay na hinaharap sa mobile gaming.

Ang aesthetic apela ng dalawang welga ay hindi maikakaila. Para sa mga nakakaintriga sa pamamagitan ng visual style nito, ang paggalugad ng iba pang mga laro tulad ng sa pagsusuri ng AppStore at Will ng card-battling roguelite aestheta ay maaaring magbigay ng karagdagang pananaw sa kung ano ang nakaganyak na bagong paglabas na ito.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 01 2025-07
    Xbox Game Pass Mayo 2025 Wave 1: Nakumpirma na Lineup

    Opisyal na inilabas ng Microsoft ang mga karagdagan ng Wave 1 sa lineup ng Xbox Game Pass para sa Mayo 2025, na nagdadala ng isang kabuuang 12 kapana-panabik na mga pamagat sa mga tagasuskribi bago ang Mayo 20. Ang pinakahihintay na pamagat sa listahan ay ang Doom: Ang Madilim na Panahon, ang pinakabagong pag-install sa iconic na first-person tagabaril ng ID software ng ID software ng ID software ng iconic na unang tao na tagabaril

  • 01 2025-07
    Mahjong Soul Teams Up With Fate/Stay Night [Heaven's Feel]

    Ang mataas na inaasahang pakikipagtulungan ng Mahjong Soul na may * kapalaran/manatili gabi [pakiramdam ng langit] * ay sa wakas mabuhay! Una nang isiniwalat noong Pebrero, ang kaganapan ng crossover na ito ay nagdadala sa mundo ng kapalaran sa mesa ng Mahjong na may isang mayamang hanay ng temang nilalaman. Ang kaganapan ay tumatakbo mula ngayon hanggang Mayo 13, kaya ang mga manlalaro ay may a

  • 30 2025-06
    Inanunsyo ng developer ang mga pangunahing pag -tweak sa labis na singil at kahirapan sa pag -scale ni Repo

    Ang mga nag -develop sa likod ng REPO ay inihayag ng mga makabuluhang pagbabago sa mekaniko ng overcharge ng laro at kahirapan sa pag -scale ng sistema. Ang mga bagong mekanika ay ipakilala sa bawat 10 mga antas, simula sa antas 10. Magbasa para sa higit pang mga detalye tungkol sa kung ano ang nagbabago at kung paano ang feedback ng player ay humuhubog sa laro sa panahon nito