Bahay Balita Nier: Automata - lahat ng mga maaaring mai -play na character

Nier: Automata - lahat ng mga maaaring mai -play na character

by Victoria Jan 26,2025

mabilis na mga link

  • kung paano lumipat ng mga character sa nier: automata
  • nier: Ang salaysay ni Automata ay nagbubukas sa tatlong natatanging mga playthrough. Habang ang unang dalawang pagkakapareho ay nagbabahagi, ang pangatlo ay nagpapakita ng mga makabuluhang elemento ng kuwento na hindi nakikita sa mga nakaraang playthrough.
Kahit na ang tatlong pangunahing playthrough ay kinakailangan para makumpleto, maraming mga pagtatapos ang umiiral, ang bawat isa ay may iba't ibang antas ng detalye. Ang ilang mga pagtatapos ay nangangailangan ng paglalaro bilang isang tiyak na karakter at pagsasagawa ng mga partikular na kilos. Sa ibaba, detalyado namin ang tatlong mga maaaring mai -play na character at ang pamamaraan para sa paglipat sa pagitan nila.

Lahat ng maaaring mai -play na character sa nier: automata

Ang mga sentro ng kwento sa paligid ng 2B, 9S, at A2. 2B at 9S, mga kasosyo sa salaysay, mag -utos ng makabuluhang oras ng screen, depende sa pag -unlad ng playthrough. Ang bawat karakter ay ipinagmamalaki ang isang natatanging istilo ng labanan, na nag-aalok ng magkakaibang mga karanasan sa gameplay kahit na may magkaparehong plug-in chips. Habang ang lahat ng tatlo ay mai -play, ang paglipat ng character ay hindi palaging kaagad.

Paano lumipat ng mga character sa nier: automata

Ang pagpili ng character ay hindi malayang magagamit sa panahon ng paunang pag -playthrough. Ang mga takdang aralin para sa bawat playthrough ay:

Playthrough 1: 2b

    Playthrough 2: 9S
  • Playthrough 3: 2B/9S/A2, na may mga pagbabago sa pagdidikta ng kwento.
  • pagkumpleto ng isang pangunahing pagtatapos ng pag -unlock ng kabanata Piliin, na nagpapahintulot sa pagpili ng character. Pinapayagan ng Kabanata Piliin ang muling pagsusuri ng alinman sa 17 na mga kabanata ng laro. Ang mga numero na ipinapakita sa kanan ng screen ay nagpapahiwatig ng nakumpleto/hindi kumpletong mga pakikipagsapalaran sa gilid. Kung ang isang character ay nagpapakita ng mga numero para sa isang kabanata, ang kabanatang iyon ay maaaring mai -replay bilang character na iyon.
Tandaan na ang mga kabanata sa ibang pagkakataon, lalo na sa Playthrough 3, ay naghihigpitan ng mga pagpipilian sa character. Pinapayagan ng Kabanata ang mga pagbabago sa character, ngunit ang pag -unlad ng kuwento ay dapat na nakahanay sa pagkakaroon ng napiling character sa pangunahing linya ng kuwento. Ang pag -save bago ang paglipat sa pagitan ng mga kabanata ay nagsisiguro na ang pag -unlad ay nagdadala, na nagpapahintulot sa pag -level up ng lahat ng mga antas ng ibinahaging tatlong character patungo sa maximum.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 28 2025-06
    "Reverse: 1999 Inilunsad ang Chinatown Showdown Update Part One"

    Ang mga kapana -panabik na balita para sa mga tagahanga ng *Reverse: 1999 *—Version 2.5, na pinamagatang "Showdown in Chinatown," ay opisyal na inilunsad, na nagdadala ng isang sariwang alon ng nilalaman na inspirasyon ng gintong edad ng sinehan ng Hong Kong. Ang pag -update na ito ay nagmamarka ng bahagi ng isa sa paglabas ng 2.5 at ipinakikilala hindi lamang mga bagong character kundi pati na rin ang kaganapan

  • 27 2025-06
    "Ecco the Dolphin reboot: bagong laro sa pag -unlad"

    Ang orihinal na tagalikha ng Ecco The Dolphin, Ed Annunziata, ay gumawa ng isang kapana-panabik na anunsyo: ang mga remakes ng mga klasikong laro ay kasalukuyang nasa pag-unlad, kasama ang isang bagong bagong pag-install. Ang paghahayag na ito ay dumating sa isang pakikipanayam sa Xbox Wire, kung saan tinalakay ni Annunziata ang kanyang paglalakbay bilang isang laro dev

  • 27 2025-06
    Nag -aalok ang Sony ng Ellie Skin Incentive para sa mga manlalaro ng PC na mag -sign in sa PSN para sa huling ng US 2 Remastered

    Opisyal na isiniwalat ng Sony ang buong mga pagtutukoy sa PC para sa *ang huling bahagi ng US Part II Remastered *, na nakatakdang ilunsad noong Abril 3, kasabay ng mga detalye sa mga insentibo sa pag -login sa PSN at kapana -panabik na bagong nilalaman na darating sa walang pagbabalik mode sa parehong PC at PlayStation 5 platforms.in isang detalyadong post sa PlayStation Blog