Bahay Balita Ang kapalaran ni Jakesh sa Kaharian Halika: Deliverance 2 - Desisyon ng Bad Blood Quest

Ang kapalaran ni Jakesh sa Kaharian Halika: Deliverance 2 - Desisyon ng Bad Blood Quest

by Charlotte May 07,2025

Sa *Kingdom Come: Deliverance 2 *, ang Side Quest na "masamang dugo" ay nag -aalok ng isang malalim na pagsisid sa buhay ng mga character ng laro, na nagbibigay ng isang mayamang karanasan sa pagsasalaysay. Narito ang isang detalyadong gabay sa kung paano simulan at kumpletuhin ang nakakaengganyong paghahanap na ito.

Paano Magsimula ng Masamang Dugo sa Kaharian Maging Deliverance 2

Upang simulan ang pakikipagsapalaran ng "masamang dugo", kailangan mo munang umunlad sa pangunahing linya ng kwento hanggang sa ikaw ay tungkulin sa paghahanap ng Mutt. Sa panahon ng pakikipagsapalaran na ito, bibisitahin mo ang isang pag -clear malapit sa kubo ng Bozhena, kung saan iminumungkahi ni Henry na suriin kung may nakita si Bozhena. Lumapit kay Bozhena at magtanong tungkol sa Mutt, at ibubunyag niya na nawawala ang kanyang anak na si Pavlena. Sumang -ayon na tulungan siya, at ang "masamang dugo" na paghahanap ay idadagdag sa iyong journal.

Magtipon ng impormasyon

Magsimula sa pamamagitan ng pagpunta sa Troskowitz at pakikipag -usap sa Bailiff Thrush, na sinundan ng isang pag -uusap kay Innkeeper Betty sa tavern. Ang mga pakikipag -ugnay na ito ay magbibigay ng mahalagang background sa Bozhena at Pavlena, na nagpapaliwanag ng kanilang ostracism mula sa nayon. Susunod, magpatuloy sa itinalagang lugar upang makipag -usap sa Woodcutters. Maghanap ng Woodcutter Dushko, na magdidirekta sa iyo sa bahay ni Roman. Tandaan na i -save ang iyong laro bago subukang i -lock ang pintuan sa bahay ni Roman.

Sa loob, suriin ang basket ni Pavlena at pagkatapos ay makipag -usap muli kay Dushko para sa karagdagang mga detalye. Gagabayan ka niya sa isang pag -clear malapit sa bahay ni Roman, isang paboritong lugar para sa mag -asawa.

Maghanap sa eksena

Mula sa bahay ni Roman, sundin ang layunin ng marker pababa patungo sa stream, pagkatapos ay lumiko pakaliwa sa dalawang malalaking bato upang maabot ang lugar. Makakakita ka ng isang landas ng dugo na humahantong sa katawan ni Roman. Ipagpatuloy ang pag -upo upang makipag -usap kay Hogherd Hugo, pagkatapos ay bumalik sa bukid sa Troskowitz at makipag -usap sa upahan na dayami. Ang matagumpay na pagpasa ng isang tseke sa diyalogo kasama ang Straw ay magbubunyag ng impormasyon tungkol kay Jakesh at ang totoong mga kaganapan na kinasasangkutan ng Roman at Pavlena.

Pagkaraan nito, maaari mo ring talakayin si Thrush kung ano ang gagawin sa dayami. Kapag natapos, magtungo sa mga bato sa timog lamang ng Zhelejov upang ipagpatuloy ang iyong pagsisiyasat.

Harapin ang Ota

Harapin ang Ota sa Kaharian Halika: Paglaya 2 Mag -navigate sa layunin na lugar, umiikot sa malaking malaking bato hanggang sa makahanap ka ng isang landas. Umakyat sa hagdan upang makatagpo sina Ota at Pavlena. Upang hikayatin ang OTA na palayain ang Pavlena, kakailanganin mo ng sapat na karisma upang maipasa ang mga tseke ng diyalogo. Mag -opt para sa mga pagpipilian sa pag -uusap na ito:

  • "Ano ang pangalan mo?"
  • "Hayaan mo siyang umalis at papayagan kita."
  • "Maglalagay ako ng isang mabuting salita para sa iyo kasama ang kanyang panginoon."

Kapag pinakawalan ni Ota si Pavlena, papatayin siya ng isang tabak. Matapos makipag -usap kay Pavlena, bumalik sa Bozhena. Pagkatapos ay hihilingin ni Bozhena na makitungo ka kay Jakesh.

Patayin si Jakesh o gumawa ng kapayapaan

Desisyon na patayin si Jakesh o gumawa ng kapayapaan sa Kaharian Halika: Paglaya 2 Para sa huling hakbang ng Quest, dapat mong magpasya kung papatayin ang kapayapaan ni Jakesh o broker sa pagitan niya at Bozhena. Hanapin si Jakesh sa libingan ng kanyang anak. Maaari mo ring alisin siya o makisali sa diyalogo upang malutas nang mapayapa ang tunggalian. Bilang kahalili, maaari mong piliing patayin si Bozhena sa halip, kahit na mababago nito ang kinalabasan ng Quest.

Sa aking playthrough, pinili kong patayin si Jakesh at naiulat muli sa Bozhena, na tumatanggap ng gantimpala para sa aking mga aksyon.

Dapat mo bang patayin si Jakesh?

Ang pagpili upang patayin si Jakesh ay babaan ang iyong reputasyon sa Troskowitz ngunit makabuluhang mapalakas ito sa Bozhena at Pavlena. Ang desisyon na ito ay nagbubukas din ng isang bagong pagpipilian sa pag -uusap kasama si Pavlena at gantimpalaan ka ng isang kuwintas na isang regalo mula sa Roman.

Sa kabaligtaran, kung pinipigilan mo si Jakesh at mapadali ang kapayapaan, mag -aalok siya sa iyo ng 100 Groschen. Kapag nag -uulat pabalik sa Bozhena, maaari mo ring panatilihin ang pera o ibahagi ito sa kanya, na humahantong sa Bozhena at Pavlena na tinatanggap pabalik sa pag -areglo.

Ang pagkumpleto ng "masamang dugo" na paghahanap sa * Kaharian Halika: Deliverance 2 * Hindi lamang pinayaman ang iyong pag -unawa sa mundo ng laro ngunit nakakaapekto rin sa iyong mga relasyon sa mga naninirahan. Para sa higit pang mga tip at impormasyon sa laro, kasama na kung paano mahanap ang tabak ng Hermit at kayamanan ni Ventza, siguraduhing suriin ang Escapist.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 01 2025-07
    Xbox Game Pass Mayo 2025 Wave 1: Nakumpirma na Lineup

    Opisyal na inilabas ng Microsoft ang mga karagdagan ng Wave 1 sa lineup ng Xbox Game Pass para sa Mayo 2025, na nagdadala ng isang kabuuang 12 kapana-panabik na mga pamagat sa mga tagasuskribi bago ang Mayo 20. Ang pinakahihintay na pamagat sa listahan ay ang Doom: Ang Madilim na Panahon, ang pinakabagong pag-install sa iconic na first-person tagabaril ng ID software ng ID software ng ID software ng iconic na unang tao na tagabaril

  • 01 2025-07
    Mahjong Soul Teams Up With Fate/Stay Night [Heaven's Feel]

    Ang mataas na inaasahang pakikipagtulungan ng Mahjong Soul na may * kapalaran/manatili gabi [pakiramdam ng langit] * ay sa wakas mabuhay! Una nang isiniwalat noong Pebrero, ang kaganapan ng crossover na ito ay nagdadala sa mundo ng kapalaran sa mesa ng Mahjong na may isang mayamang hanay ng temang nilalaman. Ang kaganapan ay tumatakbo mula ngayon hanggang Mayo 13, kaya ang mga manlalaro ay may a

  • 30 2025-06
    Inanunsyo ng developer ang mga pangunahing pag -tweak sa labis na singil at kahirapan sa pag -scale ni Repo

    Ang mga nag -develop sa likod ng REPO ay inihayag ng mga makabuluhang pagbabago sa mekaniko ng overcharge ng laro at kahirapan sa pag -scale ng sistema. Ang mga bagong mekanika ay ipakilala sa bawat 10 mga antas, simula sa antas 10. Magbasa para sa higit pang mga detalye tungkol sa kung ano ang nagbabago at kung paano ang feedback ng player ay humuhubog sa laro sa panahon nito