Bahay Balita Gabay ng CCG Duel Beginner: Ipinaliwanag ng mga mekanika ng gameplay

Gabay ng CCG Duel Beginner: Ipinaliwanag ng mga mekanika ng gameplay

by Caleb May 05,2025

Hakbang sa kapanapanabik na uniberso ng Fist Out: CCG Duel , isang dynamic na nakolekta na laro ng card kung saan ang madiskarteng katapangan ay nakakatugon sa lakas ng loob. Pangkatin ang iyong kubyerta, magsagawa ng malakas na combos, at hamunin ang iyong mga karibal sa pag -gripping ng mga duels ng PVP na nagtutulak sa iyong mga kasanayan, tiyempo, at taktikal na acumen sa limitasyon. Sa high-energy card battler na ito, ang bawat desisyon ay kritikal. Piliin ang iyong mga mandirigma, mga nakamamanghang kard, at maging sanay sa isang hanay ng mga natatanging kakayahan na kumalat sa iba't ibang mga klase at paksyon. Ang gabay ng nagsisimula na ito ay naglalayong magbigay ng kasangkapan sa mga bagong manlalaro na may isang komprehensibong pag -unawa sa mga mekanika ng laro at ang mga pangunahing elemento na kinakailangan para sa mahusay na pagsulong. Mayroon bang mga katanungan tungkol sa mga guild, paglalaro, o aming produkto? Sumisid sa aming Discord Community para sa mga talakayan at suporta!

Unawain ang pangunahing mekanika ng gameplay ng Fist Out: CCG Duel

Habang ang Fist Out: Ang CCG Duel ay nagsisimula sa simple, maaari itong maging masalimuot habang sinisiyasat mo ang mas advanced na mga antas. Takpan muna natin ang mga batayan, kaya maaari nating ituon ang mas kumplikadong mga aspeto. Upang magsimula, ang mga manlalaro ay dapat magtayo ng isang kubyerta na may hindi bababa sa 30 card upang lumahok sa anumang labanan. Sa una, haharapin mo ang mga yugto ng kampanya na tumataas sa kahirapan, na humahantong sa isang climactic battle kasama ang boss ng kabanata. Ang mode ng kampanya ay nakabalangkas sa maraming mga kabanata, bawat isa ay nagtatapos sa isang mapaghamong pagtatagpo ng boss.

Fist Out CCG Duel Beginners Guide - Ipinaliwanag ng Mga Mekanika at Mga System ng Gameplay

Landas ng bayani

Ang landas ng bayani ay isang permanenteng kaganapan na idinisenyo para sa mga nagsisimula, magagamit sa dalawang bersyon - libre at bayad. Ang libreng bersyon ay nagbibigay ng solidong gantimpala, habang ang bayad na bersyon ay nagbubukas ng maraming mga premium na gantimpala. Ang layunin ng kaganapan ay upang i -level up ang Savilla, isang character sa seksyon ng bayani, upang umunlad sa landas ng bayani. Ang mga gantimpala ay ipinagkaloob sa bawat oras na umabot sa isang tiyak na antas ang Savilla. Tandaan, ang kaganapang ito ay sensitibo sa oras, nag-expire ng 12 araw pagkatapos ng paglikha ng account. Siguraduhing makamit ang lahat ng mga target upang maangkin ang mahalagang mga gantimpala tulad ng ginto, refills ng enerhiya, at diamante.

Pagandahin ang iyong kamao: Ang karanasan sa tunggalian ng CCG sa pamamagitan ng paglalaro sa isang mas malaking screen gamit ang iyong PC o laptop na may Bluestacks, na sinamahan ng katumpakan ng isang keyboard at mouse.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 01 2025-07
    Xbox Game Pass Mayo 2025 Wave 1: Nakumpirma na Lineup

    Opisyal na inilabas ng Microsoft ang mga karagdagan ng Wave 1 sa lineup ng Xbox Game Pass para sa Mayo 2025, na nagdadala ng isang kabuuang 12 kapana-panabik na mga pamagat sa mga tagasuskribi bago ang Mayo 20. Ang pinakahihintay na pamagat sa listahan ay ang Doom: Ang Madilim na Panahon, ang pinakabagong pag-install sa iconic na first-person tagabaril ng ID software ng ID software ng ID software ng iconic na unang tao na tagabaril

  • 01 2025-07
    Mahjong Soul Teams Up With Fate/Stay Night [Heaven's Feel]

    Ang mataas na inaasahang pakikipagtulungan ng Mahjong Soul na may * kapalaran/manatili gabi [pakiramdam ng langit] * ay sa wakas mabuhay! Una nang isiniwalat noong Pebrero, ang kaganapan ng crossover na ito ay nagdadala sa mundo ng kapalaran sa mesa ng Mahjong na may isang mayamang hanay ng temang nilalaman. Ang kaganapan ay tumatakbo mula ngayon hanggang Mayo 13, kaya ang mga manlalaro ay may a

  • 30 2025-06
    Inanunsyo ng developer ang mga pangunahing pag -tweak sa labis na singil at kahirapan sa pag -scale ni Repo

    Ang mga nag -develop sa likod ng REPO ay inihayag ng mga makabuluhang pagbabago sa mekaniko ng overcharge ng laro at kahirapan sa pag -scale ng sistema. Ang mga bagong mekanika ay ipakilala sa bawat 10 mga antas, simula sa antas 10. Magbasa para sa higit pang mga detalye tungkol sa kung ano ang nagbabago at kung paano ang feedback ng player ay humuhubog sa laro sa panahon nito