Sabik na hinihintay ng mga tagahanga ng Borderlands ang ikaapat na kabanata sa sikat na serye ng loot-shooter. Ang mga naunang trailer ay nagpakita ng mga makabuluhang pag-unlad, kabilang ang mga opsyon sa sukat at paggalugad, ngunit mahalagang tandaan na hindi ito isang ganap na bukas na laro sa mundo.
Nilinaw ng co-founder ng Gearbox Software na si Randy Pitchford na iniiwasan niyang tawagan ang Borderlands 4 bilang "open world," na binanggit ang mga hindi angkop na konotasyon para sa laro. Bagama't hindi idinetalye ni Pitchford ang mga partikular na pagkakaiba sa Borderlands 4 mula sa mga open-world na pamagat, binigyang-diin niya ang balanse sa pagitan ng mga guided gameplay sequence at free-form exploration.
Gayunpaman, ang Borderlands 4 ay nakahanda na maging ang pinakamalawak na entry ng franchise. Masisiyahan ang mga manlalaro sa tuluy-tuloy na paglalakbay sa lahat ng naa-access na lugar nang hindi naglo-load ng mga screen. Para maiwasan ang walang patutunguhan na pagala-gala sa malawak na mundo ng laro, inuna ng mga developer ang paglikha ng isang structured at nakakaengganyong pakikipagsapalaran.
Habang nananatiling hindi inaanunsyo ang isang tumpak na petsa ng paglabas, inaasahan ang isang paglulunsad sa 2025. Magiging available ang Borderlands 4 sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X/S.