Bahay Balita "Edad ng Kadiliman: Pangwakas na Mga Detalye ng Pre -preorder ng Stand at isiniwalat ng DLC"

"Edad ng Kadiliman: Pangwakas na Mga Detalye ng Pre -preorder ng Stand at isiniwalat ng DLC"

by Blake May 05,2025

Edad ng Kadiliman: Pangwakas na Stand Preorder at DLC

Edad ng Kadiliman: Pangwakas na Stand DLC

Edad ng Kadiliman: Pangwakas na Stand Preorder at DLC
Sa ngayon, ang Playside ay hindi inihayag ng anumang DLC ​​o karagdagang nilalaman para sa Edad ng Kadiliman: Pangwakas na Post-Launch. Panigurado, panatilihin ka naming ipagbigay -alam sa pamamagitan ng pag -update ng artikulong ito sa sandaling lumitaw ang mga bagong detalye. Isaalang -alang ang pinakabagong mga pag -update!

← Bumalik sa Edad ng Kadiliman: Pangwakas na Pangunahing Artikulo

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 01 2025-07
    Xbox Game Pass Mayo 2025 Wave 1: Nakumpirma na Lineup

    Opisyal na inilabas ng Microsoft ang mga karagdagan ng Wave 1 sa lineup ng Xbox Game Pass para sa Mayo 2025, na nagdadala ng isang kabuuang 12 kapana-panabik na mga pamagat sa mga tagasuskribi bago ang Mayo 20. Ang pinakahihintay na pamagat sa listahan ay ang Doom: Ang Madilim na Panahon, ang pinakabagong pag-install sa iconic na first-person tagabaril ng ID software ng ID software ng ID software ng iconic na unang tao na tagabaril

  • 01 2025-07
    Mahjong Soul Teams Up With Fate/Stay Night [Heaven's Feel]

    Ang mataas na inaasahang pakikipagtulungan ng Mahjong Soul na may * kapalaran/manatili gabi [pakiramdam ng langit] * ay sa wakas mabuhay! Una nang isiniwalat noong Pebrero, ang kaganapan ng crossover na ito ay nagdadala sa mundo ng kapalaran sa mesa ng Mahjong na may isang mayamang hanay ng temang nilalaman. Ang kaganapan ay tumatakbo mula ngayon hanggang Mayo 13, kaya ang mga manlalaro ay may a

  • 30 2025-06
    Inanunsyo ng developer ang mga pangunahing pag -tweak sa labis na singil at kahirapan sa pag -scale ni Repo

    Ang mga nag -develop sa likod ng REPO ay inihayag ng mga makabuluhang pagbabago sa mekaniko ng overcharge ng laro at kahirapan sa pag -scale ng sistema. Ang mga bagong mekanika ay ipakilala sa bawat 10 mga antas, simula sa antas 10. Magbasa para sa higit pang mga detalye tungkol sa kung ano ang nagbabago at kung paano ang feedback ng player ay humuhubog sa laro sa panahon nito