11 บิตสตูดิโอได้เปิดตัวโครงการล่าสุดของพวกเขาในซีรีย์ Frostpunk กับ Frostpunk 1886 ซึ่งเป็นรีเมคที่น่าดึงดูดใจของเกมดั้งเดิม ดำน้ำในรายละเอียดของการประกาศและค้นพบว่าแฟน ๆ สามารถคาดการณ์การเปิดตัวได้เมื่อใด
Frostpunk 1886 ประกาศเปิดเผย
remade remade remade ดั้งเดิมโดยใช้ unreal engine
ด้วยความประหลาดใจที่น่าประหลาดใจนักพัฒนา Frostpunk 11 Bit Studios ประกาศเกมต่อไปของพวกเขาในซีรีส์ Frostpunk 1886 ซึ่งเป็นเกมดั้งเดิมที่สร้างขึ้นมาเพื่อใช้ประโยชน์จากพลังของเครื่องยนต์ Unreal การประกาศเกิดขึ้นผ่านโพสต์ Twitter (X) เมื่อวันที่ 24 เมษายนทำให้เกิดความตื่นเต้นในหมู่แฟนเบส
เกมดังกล่าวเป็นเส้นทางที่มีจุดประสงค์ใหม่อย่างสมบูรณ์การสนับสนุน MOD ที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นและอื่น ๆ อีกมากมายในขณะที่รักษาสาระสำคัญของ Frostpunk ดั้งเดิม นักพัฒนาแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับเป้าหมายของพวกเขาสำหรับโครงการนี้ในโพสต์ Steam โดยละเอียดในวันเดียวกัน
11 บิตสตูดิโอกำลังเปลี่ยนจากเอ็นจิ้นเหลวที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งขับเคลื่อนเกมแรกไปสู่เครื่องยนต์ Unreal ด้วยประสบการณ์ของพวกเขากับ Unreal Engine 5 สำหรับ Frostpunk 2 พวกเขาตระหนักถึงศักยภาพในการปรับปรุงเกมดั้งเดิมอย่างมีนัยสำคัญ “ เป้าหมายของเราคือการขยายมันด้วยภาพที่ดีขึ้นความละเอียดที่สูงขึ้นและความเป็นไปได้อื่น ๆ ทั้งหมดที่ไม่จริงมีให้” พวกเขากล่าว
จ้องมองการเปิดตัว 2027
ปัจจุบันอยู่ในการพัฒนา Frostpunk 1886 มีกำหนดสำหรับการเปิดตัว 2027 นักพัฒนามุ่งมั่นที่จะสร้างประสบการณ์ที่ไม่เพียง แต่ยินดีต้อนรับผู้มาใหม่ไปยังจักรวาล Frostpunk แต่ยังมีความสุขกับแฟน ๆ เป็นเวลานานเพื่อให้มั่นใจว่ามันเป็นเกมที่พวกเขาต้องการเล่นซ้ำ
สตูดิโอยังล้อเลียนการขยายเนื้อหาในอนาคตผ่าน DLC ที่มีศักยภาพ มีเป้าหมายที่จะปล่อยเกมบ่อยกว่าทุก ๆ 5 ปีขึ้นไป Frostpunk 1886 เป็นจุดเริ่มต้นของวิธีการใหม่นี้ ในระหว่างกาลแฟน ๆ สามารถตั้งตารอ Frostpunk 2 และการอัปเดตที่สำคัญฟรีในวันที่ 8 พฤษภาคมการเปิดตัวคอนโซลในช่วงฤดูร้อนและอื่น ๆ ตามที่ระบุไว้ในแผนงาน
ปัจจุบัน FrostPunk 2 มีให้บริการบนพีซีโดยมีการเปิดตัวใน PlayStation 5 และ Xbox Series X | S สำหรับฤดูร้อนนี้ อัปเดตอยู่กับการพัฒนาล่าสุดโดยตรวจสอบบทความของเราด้านล่าง!