Respawn Entertainment กลับเส้นทางของการเปลี่ยนแปลง Battle Pass ของ Apex Legends ที่เป็นที่ถกเถียงกัน หลังจากการฟันเฟืองของผู้เล่นอย่างมีนัยสำคัญ บทความนี้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับโครงสร้าง Battle Pass ใหม่และเหตุผลเบื้องหลังปฏิกิริยาอันแข็งแกร่งของชุมชน
Respawn กลับมาอีกครั้งกับ 950 Apex Coin Premium Battle Pass
Respawn Entertainment ประกาศบน X (ชื่อเดิม Twitter) ว่าการยกเครื่องแบตเทิลพาสที่วางแผนไว้ถูกยกเลิก ระบบใหม่ที่มีบัตรผ่านมูลค่า $9.99 สองใบต่อฤดูกาล และการขจัดตัวเลือกในการซื้อบัตรพรีเมี่ยมด้วย Apex Coins จะไม่ถูกนำมาใช้ในการอัพเดตฤดูกาลที่ 22 วันที่ 6 สิงหาคม
Respawn ยอมรับว่ามีการสื่อสารที่ไม่ดี และให้คำมั่นว่าจะปรับปรุงความโปร่งใสให้ดียิ่งขึ้นต่อไป พวกเขายืนยันอีกครั้งถึงความมุ่งมั่นในการจัดการกับข้อกังวลของผู้เล่น เช่น การโกง ความเสถียรของเกม และการปรับปรุงคุณภาพชีวิต บันทึกแพทช์ซีซั่น 22 ซึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 5 สิงหาคม จะให้รายละเอียดการปรับปรุงความเสถียรและการแก้ไขข้อบกพร่อง นักพัฒนาแสดงความขอบคุณสำหรับการอุทิศตนของชุมชน
ความขัดแย้งใน Battle Pass และระบบที่แก้ไข
<>
ตอนนี้ Battle Pass ซีซั่น 22 ถูกทำให้ง่ายขึ้น:<>
ผ่านฟรี
บัตรผ่านพรีเมียม (950 เหรียญเอเพ็กซ์)
รุ่นสุดท้าย ($9.99)
- รุ่นสุดท้าย ($19.99)
- <> ต้องชำระเงินหนึ่งครั้งต่อฤดูกาลสำหรับทุกระดับ แนวทางที่มีความคล่องตัวนี้แตกต่างอย่างมากจากระบบที่เสนอในตอนแรกและถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนัก
- การประกาศเดิมเมื่อวันที่ 8 กรกฎาคมได้แนะนำระบบแบตเทิลพาสครึ่งฤดูกาลสองส่วน ในราคา 9.99 ดอลลาร์ต่อระบบ เมื่อประกอบกับการยกเลิกตัวเลือกการซื้อ 950 Apex Coin (ก่อนหน้านี้มีให้หรือชุดรวมเหรียญ $9.99, 1,000) และการเปิดตัวตัวเลือกพรีเมียม $19.99 ได้จุดชนวนความโกรธของผู้เล่นอย่างกว้างขวาง
- ฟันเฟืองและการตอบสนองของผู้เล่น
- <> การเปลี่ยนแปลงที่เสนอทำให้เกิดการตอบรับเชิงลบอย่างรุนแรงบนแพลตฟอร์มต่าง ๆ รวมถึง X และ subreddit ของ Apex Legends ผู้เล่นต่างแสดงความไม่เห็นด้วย โดยหลายคนสาบานว่าจะคว่ำบาตรแบตเทิลพาสในอนาคต หน้า Steam สำหรับ Apex Legends ได้รับคำวิจารณ์เชิงลบเพิ่มขึ้นถึง 80,587 ความเห็นในขณะที่เขียน
ในขณะที่ยินดีต้อนรับการกลับรายการ หลายคนรู้สึกว่าข้อเสนอเริ่มแรกมีข้อบกพร่องโดยพื้นฐาน ปฏิกิริยาตอบรับที่รุนแรงตอกย้ำถึงความสำคัญของผลตอบรับของผู้เล่นในการพัฒนาเกม การรับรู้ถึงความผิดพลาดของ Respawn และความมุ่งมั่นในการสื่อสารที่ดีขึ้นเป็นขั้นตอนสำคัญในการสร้างความไว้วางใจของผู้เล่นขึ้นมาใหม่ แฟน ๆ ต่างรอคอยบันทึกการแก้ไขในวันที่ 5 สิงหาคมอย่างใจจดใจจ่อสำหรับการปรับปรุงตามสัญญา