В захватывающем мире давления Roblox *, овладение искусством выживших встреч с различными монстрами является ключом к успешному навигации по всем комнатам. Каждый монстр представляет свой собственный набор проблем и стратегий, некоторые из которых являются уникальными, в то время как другие имеют сходную тактику. Вот ваше всеобъемлющее руководство по пониманию и выживанию всех монстров, с которыми вы столкнетесь *давление *.
Как пережить всех монстров под давлением
Ниже приведен подробный список того, как победить всех монстров в *давлении *. Некоторые из них являются случайными встречами, в то время как другие - это монстры узлов, привязанные к определенным путям или местам, такие как божественное в кислородных садах. Я проведу вас конкретными методами для общения с каждым монстром или подсказками, чтобы следить, чтобы вы могли спрятаться как раз вовремя. Имейте в виду, однако, чтобы избежать запуска клетрофобии, не скрывая слишком долго в шкафчиках, так как она может вытеснить вас в критические моменты. Вместо этого обратите пристальное внимание на знаки для каждого монстра, перечисленного ниже.
Попандемониум
Изображение от эскаписта Когда вы заметите, как мерцание огней, Pandemonium может быть в пути. Не спешите в шкафчик, чтобы спрятаться немедленно, чтобы избежать Клитрофобии. Вместо этого встаньте рядом с шкафчиком и дождитесь отчетливого звукового сигнала Roar. Пендемониум мгновенно убьет всех игроков в своей линии зрения, которые не спрятаны в шкафчике. Если он достигнет вашего шкафчика, вы попадете в мини-игру, где вам нужно держать курсор центрированным на экране, когда он движется, в то время как монстр хлопает по шкафчику. Выживайте в этой мини-игре, и вы пережите Pandemonium.
Хорошие люди
Изображение от эскаписта Хороших людей можно найти в комнатах с тупиковыми дверями, один из которых скрывает поддельную дверь. Вход в эту дверь приводит к немедленной атаке и смерти. Чтобы избежать этой судьбы, помните эти сигналы:
- Фальшивые дверные подсказки : приблизиться к дверям, не открывая их, чтобы слушать дыхание, низкое рычание или искры, или искать слабо видимых сканирования на знаке Navi-Path. Эти признаки указывают на присутствие хороших людей за фальшивой дверью.
- Темные комнаты : в темных комнатах навигационный экран для фальшивых дверей остается освещенным, тогда как Preal Doors 'Paths остаются темными.
- Сообщение в штаб -квартире : Если HQ предлагает путь, не выявляя неверного, будьте дополнительным бдительным для поддельных дверей.
Глаза
Изображение от эскаписта Этот подобный акулам монстр скрывается в комнатах с окнами океана. Избегайте зрительного контакта через эти окна, так как это будет истощать ваш HP. Чтобы безопасно ориентироваться в этих комнатах, просто выходите, не выглядя на улицу, чтобы отменить глаза.
Squiddles
Изображение от эскаписта Работать с Squiddles - это просто: выключите свой свет, если вы видите их и сохраните безопасное расстояние. Они появляются в темных комнатах или в темноте другими монстрами. Выключив свой свет и дав им широкий причал, вы можете безопасно пройти их.
Шкафчик пустота
Изображение от эскаписта Эти слизи случайно появляются в шкафчиках и ввод с ними внутри приводит к повреждению и уловам. Прежде чем войти в какой -либо шкафчик, проверьте его на фиолетовую слизь. Если поймать в ловушку, вы получите постоянный урон, пока не умрете или другой игрок освободит вас.
Настенный житель
Изображение от эскаписта Настенные жители случайно появляются от стен в погоню и мгновенно убивают игроков, если они догонят. Слушайте их отчетливые шаги, отличные от других игроков. Если вы заметите один, он отступит. Если товарищ по команде подвергается нападению, вы можете подойти и атаковать настенного жителя. Стратегия заманить их к атаке, а еще одного игрока убить их - лучшая стратегия. Примечательно, что если роумирующий узел, подобный рыболову, встречает жителя стен, он убьет его, оставив после себя мясной кусок, который игроки могут потреблять для любителя регенерации здоровья. Тем не менее, мясо, упавшее от игроков, убивающих настенного жителя, будет неисправным и не заживает.
Искупитель и вешалка
Изображение от эскаписта Искупитель - это револьвер, который вы найдете случайным образом, и подбор его запускает мини -игру с вешалкой, которая появляется позади вас, когда камера поворачивается. Минигама требует, чтобы вы разбили кнопку E (взаимодействие), чтобы противостоять влиянию вешалки. Успех, и вы стреляете в вешалку и выживете. Потерпите неудачу, и вы можете стрелять в себя или получить неоднократно нанесение удара вешалкой, получив 20 повреждений за удар.
Совечники и свечи
Изображение от эскаписта Светники могут быть ошеломлены, проливая на них свет, но не делайте этого более 3 секунд, чтобы избежать разжигания их и вызвать погоню. Они не мгновенные убийства, поэтому вы можете безопасно управлять ими, спорадически сияя свет, чтобы остановить свое движение и медленно прогрессировать. Если они достигнут вас, их ущерб низкий. Вы будете знать, что они в ярости, когда их свет станет полностью синим.
Подсвечники, более жесткая версия, замедляются только светом и не ошеломлены. Аварийные огни не влияют на них, и они быстрее, чем носители свечей. Вы можете пролить свет на них в течение 5 секунд, прежде чем они взорвались.
Рыболов
Изображение от эскаписта Рыболов и его варианты распространены в *давлении *. Когда он появится, огни ненадолго мерцают, сигнализируя, что вам спрятаться в соседнем шкафчике или погрузить голову в воду. Рыболов появляется только в комнатах с шкафчиками. Если вы не прячетесь во время мерцания, у вас будет несколько секунд, прежде чем он попадет в комнату и начнет реветь. Неспособность скрыть приведет к мгновенному убийству, если вы находитесь в одной комнате и в ее виде.
Пинки
Пинки ведет себя так же, как и рыболовов, но без предварительного пропадения мерцающих огней. Вы услышите визг, когда приближается Пинки, требуя, чтобы вы спрятались в шкафчике. Как и рыболовный, Пинки только появляется в комнатах с достоверным укрытием.
Щипца
Лейгр отражает поведение рыболова мерцающими огнями и громким визгом при ближайшем будущем. Будьте готовы спрятаться в шкафчике, как только увидите мерцание и услышите визг. В отличие от рыболова, Фрегер не помешает в конце пути, но отскакивает, поэтому будьте готовы снова спрятаться.
Чиковая мокурь
Chainsmoker, еще один вариант рыболова, сигнализирует о своем прибытии с мерцающими огнями и звуком гремучих цепей. Он выпускает зеленый дым перед входом в комнату, которая вынуждает игроков из шкафчиков. Лучшее время для спряжения - это когда ваш экран начинает дрожать по прибытии, так как газ не повлияет на вас вовремя. Chainsmoker - это один из более медленных монстров.
Блиц
Блиц - самый быстрый из узел -монстров, появляющийся, когда вы находитесь в комнате с укрытием или только что оставили. Вы услышите визг, когда он приближается, после чего будет громкий рев, когда он собирается войти в комнату. Это ваш сигнал, чтобы скрыть. Будьте осторожны с скоростью Блица, так как это один из самых быстрых монстров в игре.
Нижнийфид
Изображение от эскаписта Bottomfeeder является эксклюзивным для области драги и только атаки, пока игроки находятся в воде. Используйте сухие поверхности, чтобы уклониться от этого и прогресса. Если все игроки покинут воду, это преодолеет. Если поймать, вы будете вынуждены в мини-игру, пюре Q и E или специальные кнопки на мобильном телефоне, чтобы сбежать. Эта мини-игра сбивает ваше здоровье, но победа позволяет вам выбить монстра, давая вам короткое окно, чтобы добраться до сухой земли.
Божественный
Изображение от эскаписта Божественное, найденное в кислородных садах, представляют собой деревья, похожие на деревья-монстры, которые остаются не-хостилевыми, если вы избегаете наступления на травяные пятна. Находясь на траву активирует их, вызывая погоню и нанесение 75 повреждений, если они догонят. У вас есть момент, чтобы отойти от травы после активации. Будьте осторожны, так как иногда они могут сочетаться с другими монстрами, такими как глаза, требующие одновременно избегать зрительного контакта и травы.
Это завершает мой гид на всех монстрах в * давлении * roblox и как их пережить. Не забудьте проверить наши коды * давления * для бесплатных вкусностей.