In der packenden Welt von Roblox *Druck *ist die Beherrschung der Kunst der überlebenden Begegnungen mit verschiedenen Monstern der Schlüssel, um erfolgreich durch alle Räume zu navigieren. Jedes Monster präsentiert seine eigenen Herausforderungen und Strategien, von denen einige einzigartig sind, während andere ähnliche Taktiken teilen. Hier ist Ihr umfassender Leitfaden zum Verständnis und Überleben aller Monster, mit denen Sie in *Druck *konfrontiert sind.
Wie man alle Monster im Druck überlebt
Unten finden Sie eine detaillierte Liste, wie Sie alle Monster in *Druck *schlagen können. Einige sind zufällige Begegnungen, während andere Knotenmonster sind, die an bestimmte Wege oder Orte gebunden sind, wie z. B. das Göttliche in Sauerstoffgärten. Ich werde Sie durch die spezifischen Methoden zum Umgang mit jedem Monster oder den Hinweisen führen, auf die Sie achten müssen, damit Sie sich gerade noch rechtzeitig verstecken können. Denken Sie jedoch daran, dass Sie nicht zu lange in Schließfächern versteckt werden, da dies Sie in kritischen Momenten zwingen kann, um es zu vermeiden. Achten Sie stattdessen genau auf die Zeichen für jedes unten aufgeführte Monster.
Pandämonium
Bild des Eskaps Wenn Sie bemerken, dass die Lichter flackern, kann Pandemonium auf dem Weg sein. Beeilen Sie sich nicht in ein Schließfach, um sich sofort zu verstecken, um Cleithrophobie zu vermeiden. Stehen Sie stattdessen neben ein Schließfach und warten Sie auf das eigenständige Roar -Audio -Hinweis. Pandemonium wird sofort alle Spieler in seiner Sichtlinie töten, die nicht sicher in einem Schließfach versteckt sind. Wenn es Ihr Schließfach erreicht, werden Sie in ein Minispiel gestoßen, in dem Sie den Cursor auf dem Bildschirm zentrieren müssen, während es sich bewegt, während das Monster gegen das Schließfach schlägt. Überleben Sie dieses Minispiel und Sie werden Pandemonium überdauern.
Gute Leute
Bild des Eskaps Gute Leute sind in Räumen mit Totentüren zu finden, von denen einer eine gefälschte Tür versteckt. Das Eintritt in diese Tür führt zu einem sofortigen Angriff und Tod. Um dieses Schicksal zu vermeiden, denken Sie an diese Hinweise:
- Fake Door Cues : Gehen Sie sich den Türen genau an, ohne sie zu öffnen, um auf das Navi-Bahn-Zeichen auf Atem-, niedriges Knurren oder Funken zu hören. Diese Zeichen deuten auf die Anwesenheit der guten Menschen hinter der gefälschten Tür hin.
- Dunkle Räume : In dunklen Räumen bleibt der Navi-Bad-Bildschirm für falsche Türen beleuchtet, während die Navi-Pfade von echten Türen dunkel bleiben.
- HQ -Nachricht : Wenn das Hauptquartier einen Pfad vorschlägt, ohne den falschen zu enthüllen, seien Sie besonders wachsam für gefälschte Türen.
Augenfeuer
Bild des Eskaps Dieses hakenähnliche Monster lauert in Räumen mit Meeresansichtsfenstern. Vermeiden Sie den Augenkontakt durch diese Fenster, da Sie Ihre HP abtropfen lassen. Um diese Räume sicher zu navigieren, gehen Sie einfach raus, ohne nach draußen zu schauen, um die Augenfeuer zu despawenten.
Tintenfische
Bild des Eskaps Der Umgang mit Tintenfischnoten ist unkompliziert: Schalten Sie Ihr Licht aus, wenn Sie sie sehen und eine sichere Entfernung beibehalten. Sie erscheinen in dunklen Räumen oder denen, die von anderen Monstern dunkel gemacht wurden. Indem Sie Ihr Licht ausschalten und ihnen einen großen Liegeplatz geben, können Sie sie sicher bestehen.
Locker Void-Masse
Bild des Eskaps Diese Schleims erzeugen zufällig in Schließfächer und einbezogen einen mit ihnen im Inneren, führt zu Schäden und Einfangen. Überprüfen Sie vor dem Betreten eines Schließfachs auf lila Schleim. Wenn Sie gefangen sind, nehmen Sie kontinuierlich Schaden an, bis Sie sterben oder ein anderer Spieler Sie befreit.
Wandbewohner
Bild des Eskaps Wandbewohner entstehen zufällig aus Wänden, um Spieler zu verfolgen und sofort zu töten, wenn sie aufholen. Hören Sie auf ihre ausgeprägten Schritte, die sich von anderen Spielern unterscheiden. Wenn Sie einen erkennen, wird es sich zurückziehen. Wenn ein Teamkollege angegriffen wird, können Sie sich dem Wandbewohner nähern und angreifen. Sie dazu zu ködern, anzugreifen und einen anderen Spieler zu töten, ist die beste Strategie. Wenn ein Roaming -Knoten wie der Angler auf einen Wandbewohner trifft, wird er ihn töten und einen Fleischblock hinter sich lassen, den die Spieler für einen Gesundheitsregenerationsfan konsumieren können. Das Fleisch, das von Spielern, die einen Wandbewohner töten, fallen gelassen werden, wird jedoch defekt sein und nicht heilen.
Erlöser und Kleiderbügel
Bild des Eskaps Der Erlöser ist ein Revolver. Das Minispiel erfordert, dass Sie die E -Taste E (Interact) mischen, um dem Einfluss des Kleiders zu widerstehen. Erfolg haben, und Sie werden den Kleiderbügel schießen und überleben. Versagen Sie, und Sie könnten sich selbst schießen oder wiederholt vom Kleiderbügel erstochen werden, wobei Sie 20 Schaden pro Treffer nehmen.
CandleBearers & Candlebrikte
Bild des Eskaps CandleBearers können fassungslos sein, indem sie ein Licht auf sie leuchten. Sie sind keine sofortige Tötung, sodass Sie sie sicher durch sporadisch leuchtendes Licht schaffen können, um ihre Bewegung zu stoppen und langsam voranzukommen. Wenn sie Sie erreichen, ist ihr Schaden niedrig. Sie werden wissen, dass sie wütend sind, wenn ihr Licht vollständig blau wird.
Candlebruten, eine härtere Version, werden nur durch Licht verlangsamt und nicht fassungslos. Notleuchten haben keinen Einfluss auf sie und sie sind schneller als Candlebärer. Sie können sie 5 Sekunden lang ein Licht auf sie leuchten, bevor sie wütend werden.
Der Angler
Bild des Eskaps Der Angler und seine Varianten sind in *Druck *häufig. Wenn es hervorbringt, flackern die Lichter kurz und signalisieren Ihnen, sich in einem nahe gelegenen Schließfach zu verstecken oder Ihren Kopf in Wasser zu tauchen. Der Angler erscheint nur in Räumen mit Schließfächern. Wenn Sie sich während des Flackers nicht verstecken, werden Sie einige Sekunden vor dem Betreten des Raums haben und beginnen zu brüllen. Das Versäumnis, sich zu verbergen, führt zu einem sofortigen Kill, wenn Sie sich im selben Raum und in seiner Sichtlinie befinden.
Pinkie
Pinkie verhält sich ähnlich wie der Angler, aber ohne die Vorwarnung von flackernden Lichtern. Sie werden einen kreischenden Geräusch hören, wenn Pinkie sich nähert und Sie in einem Schließfach verstecken müssen. Wie der Angler laich Pinkie nur in Räumen mit einem gültigen Versteck.
FROGER
Froger spiegelt das Verhalten des Anglers mit flackernden Lichtern und einem lauten Kreischen bei der Nähe wider. Seien Sie bereit, sich in einem Schließfach zu verstecken, sobald Sie den Flackern sehen und das Kreischen hören. Im Gegensatz zum Angler despawiert Froger am Ende des Weges nicht, sondern rückt also bereit, sich wieder zu verstecken.
Kettenmesser
Chainsmoker, eine weitere Angler -Variante, signalisiert ihre Ankunft mit flackernden Lichtern und dem Geräusch von rassenden Ketten. Es veröffentlicht grünen Rauch, bevor er in einen Raum eintritt, der die Spieler aus Schließfächern zwingt. Die beste Zeit zum Verstecken ist, wenn Ihr Bildschirm bei seiner Ankunft schüttelt, da das Gas Sie nicht rechtzeitig beeinflusst. Chainsmoker ist insbesondere eines der langsameren Monster.
Blitz
Blitz ist der schnellste der Knotenmonster und erscheint, wenn Sie in einem Raum mit einem Versteck sind oder gerade einen verlassen haben. Sie werden Kreischen hören, wenn es sich nähert, gefolgt von einem lauten Brüllen, wenn es kurz vor dem Betreten des Raums steht. Dies ist Ihr Stichwort zu verbergen. Seien Sie vorsichtig mit Blitz 'Geschwindigkeit, da es eines der schnellsten Monster im Spiel ist.
BottomFeeder
Bild des Eskaps BottomFeeder ist exklusiv für den Baggerbereich und nur Angriffe, während die Spieler im Wasser sind. Verwenden Sie trockene Oberflächen, um ihm zu entgehen und Fortschritte zu erzielen. Wenn alle Spieler das Wasser verlassen, wird es despawnen. Wenn Sie erwischt werden, werden Sie in ein Minispiel gezwungen, das Q und E oder die speziellen Tasten auf dem Handy zerdrücken, um zu entkommen. Dieses Mini-Spiel entzieht Ihre Gesundheit, aber Sie können Sie das Monster gewinnen und Ihnen ein kurzes Fenster geben, um trockenes Land zu erreichen.
Das göttliche
Bild des Eskaps Das Göttliche, das in Sauerstoffgärten zu finden ist, sind baumähnliche Monster, die nicht verheer sind, wenn Sie vermeiden, auf Grasflecken zu treten. Wenn Sie auf Gras treten, aktiviert sie sie und veranlasst eine Verfolgungsjagd und einen Schaden von 75, wenn sie aufholen. Sie haben einen Moment Zeit, um das Gras zu steigen, sobald sie aktiviert wurden. Seien Sie vorsichtig, da sie manchmal mit anderen Monstern wie einer Augenfestung kombinieren können, und Sie müssen gleichzeitig Augenkontakt und Gras vermeiden.
Das schließt meinen Leitfaden für alle Monster in * Druck * Roblox und wie man sie überlebt. Vergessen Sie nicht, unsere * Druck * Codes für kostenlose Leckereien zu überprüfen.