Дом Новости Экспедиция PoE 2: фармить пассивные умения, артефакты и награды

Экспедиция PoE 2: фармить пассивные умения, артефакты и награды

by Lillian Jan 24,2025

Экспедиции Path of Exile 2: подробное руководство

В Path of Exile 2 представлены Экспедиции, обновленное финальное событие, заимствованное из Лиги Экспедиций оригинальной игры. В этом руководстве рассматривается механика экспедиций, награды и дерево пассивных навыков. Four основные события эндшпиля — Делириум, Разломы, Ритуалы и Экспедиции — ждут вас на карте Атласа.

Поиск и начало экспедиций

Узлы карты экспедиции на Атласе отмечены характерным голубым спиралевидным значком. Вы можете гарантировать встречу в Экспедиции, поместив Табличку Предтечи Экспедиции в заполненный слот Затерянной Башни.

На карте экспедиции найдите отмеченную область с палаткой и four NPC. Хотя они содержат базовые инструкции, освоение механики экспедиций требует дальнейшего изучения.

Суть экспедиции заключается в стратегическом размещении взрывчатки рядом с маркерами для появления рунических монстров, раскопанных остатков и раскопанных сундуков.

  • Рунические монстры: Детонирующая взрывчатка рядом с красными маркерами порождает этих монстров. Маркеры большего размера дают более крупные стаи монстров, усиленные Раскопанными остатками.
  • Раскопанные остатки: Эти реликвии имеют полезные или вредные модификаторы. Например, увеличенный урон от стихий монстров может быть компенсирован более высокой редкостью предметов в раскопанных сундуках.
  • Раскопанные сундуки: Эти сундуки, найденные рядом с черными маркерами со спиральным символом, содержат артефакты, журналы, валюту, путевые камни и высококачественное снаряжение.

Используйте интерфейс взрывчатки для планирования размещения, следя за тем, чтобы зеленые круги AoE не перекрывались, чтобы получить оптимальное вознаграждение. Разместив всю взрывчатку, активируйте ее с помощью детонатора. Если вы побеждены, вы можете отступить и вернуться позже; событие не заканчивается после выхода из зоны.

Карта вершины экспедиции и Олрота

Из рунических монстров и раскопанных сундуков могут выпасть журналы экспедиции. Отнесите их Даннигу в свое убежище, чтобы получить доступ к Карте вершины экспедиции. Вставьте журнал и нажмите «Открыть порталы».

Это открывает масштабную экспедицию со значительно большим количеством взрывчатки. На карте Вершины изображен Олрот, сложный босс (обозначенный черепом на мини-карте). Победа над Олротом имеет решающее значение для получения очков дерева пассивных навыков экспедиции (двойные очки за победу).

Дерево пассивных навыков экспедиции

Дерево пассивных навыков экспедиции, расположенное в дереве пассивных навыков Атласа, усиливает событие. Очки распределяются для увеличения наград, ускорения появления монстров и усиления эффектов Ремнанта.

Дерево навыков включает восемь примечательных узлов и восемь узлов повышения сложности для журналов и Олрота. Помните, что победа над Олротом необходима, чтобы разблокировать новые примечательные узлы.

Известные пассивные умения экспедиции:

Известный пассивный эффект Эффект Требования
Экстремальная археология Уменьшает количество взрывчатки до 1, но boost радиус (150%), дальность размещения (100%) и уменьшает жизнь врага (20%) Н/Д
Нарушенный отдых На 50 % больше флагов рунических монстров Н/Д
Подробные записи На 50 % больше журналов, журналы всегда появляются с 3-кратными модификаторами Нарушенный отдых
Временные взрывы На 50% больше артефактов, на 50% быстрее цепочки детонации Н/Д
Легендарные битвы На 50% больше редких монстров, на 50% больше экзотических монет Временные взрывы
Хрупкие сокровища В 3 раза больше маркеров раскопанных сундуков, но они исчезают через 5 секунд Н/Д
Вес истории 35% boost до остаточных эффектов Н/Д
Раскопанные аномалии Остатки получают дополнительный модификатор суффикса и префикса Вес истории

Отдайте предпочтение «Нарушенному отдыху», «Подробным записям» и «Взрывам по времени», чтобы значительно увеличить вознаграждение. Затем рассмотрите «Вес истории», «Раскопанные аномалии» и «Легендарные битвы» для дальнейших, хотя и более сложных, достижений. Избегайте «Экстремальной археологии» из-за резкого сокращения количества взрывчатых веществ.

Награды за экспедицию

Основной наградой являются артефакты, которые можно использовать для обмена снаряжения у определенных продавцов.

Артефакт Продавец Тип снаряжения
Артефакт разорванного круга Гвеннен Оружие
Артефакт Черной Косы Тужен Ремни и украшения
Заказать артефакт Рог броня
Солнечный артефакт Данниг Различный
Экзотические монеты Все поставщики Обновление инвентаря

Журналы экспедиций, полученные из рунических монстров и раскопанных сундуков, открывают карты вершины и возможность сразиться с Олротом, получая уникальные награды и дополнительные очки дерева пассивных навыков. Чем выше уровень журнала, тем больше вероятность появления Олрота и получения превосходной добычи.

Последние статьи Более+
  • 26 2025-06
    Кормите щенка-душераздирающий головоломка матча-3 сейчас на iOS

    Захватывающие новости для мобильных геймеров -* Feed The Pup* теперь доступны на iOS! Из Plug In Digital, издатель, стоящий за причудливыми фаворитами инди, такими как *Rupip Boy, совершает уклонение от уплаты налогов *и *репа Boy Robs Bank *, этот новый релиз отмечает сдвиг в сторону более искреннего и эмоционально привлекательного опыта. Идти

  • 26 2025-06
    Street Fighter 6: Годы 1-2 издание Fighters теперь доступно для предварительного заказа на Switch 2

    Street Fighter 6: годы 1-2 Fighters Edition планируется запустить на Nintendo Switch 2 5 июня, в результате чего в ваши руки в ваши руки принесло надежный список из 26 бойцов и 20 динамических этапов. Предварительные заказы уже доступны - проверьте это сегодня в Target. Читайте дальше для получения полной детализации. Стрит Fighter 6: Годы 1-2 FI

  • 24 2025-06
    «Призрак Йоти: подробности издания раскрыты»

    Если вы взволнованы Ghost of Yoti, долгожданным продолжением Ghost of Tsushima, вам повезло. Расположенный для выпуска исключительно на PS5 2 октября, Ghost of Yotei предлагает новый повествовательный и открытый мир, сохраняя при этом тот же захватывающий художественный стиль и игровой процесс, который сделал