Frontline 2: Система жалости Exilium объяснила: «Передается ли жалость между баннерами?
разработан Sunborn, Frontline 2: Exilium -это бесплатная тактическая RPG с механикой Gacha, доступную на ПК и мобильных устройствах. Общий вопрос среди игроков вращается вокруг системы жалости и переносится ли прогресс между баннерами. Краткий ответ: да, для ограниченных баннеров.
Ограниченный Паннер Продвига Ваш счетчик жалости и вытягивает из одного баннера с ограниченным временем переходить на следующий баннер с ограниченным временем. Это означает, что если вы близки к жалости к одному ограниченному баннеру, вы можете переключиться на другой и при этом выиграть от накопленного прогресса. Такое поведение наблюдалось во время глобального запуска с одновременными баннерами Суоми и Улрида и подтверждено китайскими игроками на Reddit. Счетчик жалости продолжает накапливаться по всем активным ограниченным баннерам.
Важное различие: ограниченное и стандартные баннеры:
Тем не менее, это жалкое перенос
толькоприменяется к баннерам с ограниченным временем. Прогресс по стандартному баннеру не будет перенесен на ограниченные баннеры, и наоборот.
Мягкая и твердая жалость:В то время как жесткая жалость составляет 80 тяжков, мягкая механика жалости начинается при 58 тягах. После 58 вытягивания без единицы SSR ваши шансы на получение одного постепенного увеличения с каждым последующим притяжением до гарантированного SSR при тяге 80.
Эта информация должна прояснить систему жалости в
Frontline 2: Exilium. Для получения дополнительной информации об игровых руководствах и стратегиях, в том числе переосмысление, списки уровней и расположение почтовых ящиков, ознакомьтесь с Escapist.