Волшебство: Занимательный новый кроссовер с Final Fantasy здесь! В июне этого года будьте готовы к полному проектируемому, стандартному легальному набору, а также четырем предварительному командиру, каждая из которых была тематическая игра в области финальной фэнтезийной игры: 6, 7, 10 и 14.
Проверьте галерею ниже, чтобы подглянуть к произведениям искусства и упаковки для каждой колоды!
13 Image
Каждая 100-карточная колода оснащена оба перепечатки с новым фэнтезийным искусством и совершенно новыми картами, предназначенными для Commander. Палубы не просто тематические вокруг персонажей; Они углубиваются в знания каждой отдельной игры. Старший игровой дизайнер Даниэль Холт объясняет процесс отбора: в то время как FFVII и FFXIV были простым выбором, FFVI и FFX были выбраны на основе фаворитов команды и потенциала игрового процесса. Вся команда разработчиков, наполненная страстными фанатами Final Fantasy, внесла значительный вклад.
Колода FFVII уравновешивает ностальгию для оригинала с современной эстетикой трилогии римейка, посвященной повествованию классики 1997 года. Основной повествовательный дизайнер игры Диллон Девни описывает подход как слияние обеих версий, предлагая знакомый, но обновленный опыт.
FFVI, с его Pixel Art Origins, представил уникальные проблемы. Чтобы сохранить классический ощущение при обновлении искусства, Wizards of the Coast сотрудничали непосредственно с командой FFVI, смешивая элементы из концептуального искусства Амано, спрайтов и портретов Pixel Remaster.
Командирные лидеры колоды были тщательно выбраны. В то время как Cloud был очевидным выбором для FFVII, другие выборы включали мозговой штурм. Команда в конечном итоге выбрала главных главных героев, за исключением MMO Nature FFXIV. Y'shtola, выбранная за ее популярность, способности Spellcasting и сюжетную дугу (в частности, The Shadowbringers Arc), возглавляет колоду FFXIV.
Дизайн колоды умело включает в себя темы и механики каждой игры в цветовые ограничения Magic. Все четыре палубы включают белые, способствуя включению широкого спектра героев. FFVI фокусируется на рекурсии кладбища, FFVII смешивает стратегии оборудования с экологическими элементами, FFX использует систему сферы сетки для расширения прав и возможностей, а FFXIV использует тему заклинания, не являющуюся творчеством.
Помимо лидеров, на палубах представлены любимых персонажей из вспомогательного состава каждой игры. В то время как специфики остаются в обертках, фанаты могут ожидать много знакомых лиц среди 99 карт за пределами командира.
Final Fantasy Set запускается 13 июня, причем каждая колода доступна в регулярных и коллекционных изданиях (MSRP $ 69,99 и 149,99 долл. США соответственно). В изданиях коллекционера есть все 100 карт со специальной обработкой фольги. И не волнуйтесь, если ваша любимая игра не представлена в этом первоначальном релизе - все шестнадцать магистральных игр будут иметь свои моменты, чтобы сиять в будущих продуктах!