Conquistando * Monster Hunter Wilds * Solo exige uma arma versátil e poderosa. Você precisa de uma ferramenta que possa lidar com qualquer situação sem depender de colegas de equipe. Felizmente, várias armas se encaixam na conta, oferecendo forte ofensa, defesa ou ambos. Alguns se destacam na guarda, outros possuem energia bruta excepcional e permite uma fácil exploração de fraqueza.
Nossas recomendações de vídeo mostram cinco armas solo de primeira linha. Vamos mergulhar no que os faz se destacar:
Melhor * Monster Hunter Wilds * Armas para jogo solo
Switch Ax

O Switch AX exige habilidade e paciência, mas o pagamento é imenso. É excepcionalmente eficaz contra monstros poderosos sem apoio. Mais versátil do que a lâmina de carga, ele possui combos devastadores de machado e espada. A forma de machado desencadeia ataques brutais como "Wild Swing", causando danos maciços. Mudar para a forma de espada abre combos intrincados, incluindo ataques de explosão e cadeias poderosas que podem infligir centenas de danos, mesmo em níveis baixos.
Martelo

Uma ótima arma para iniciantes, o martelo também é uma potência solo. Sua produção de dano bruto supera a maioria das outras armas. Isso permite o investimento em doenças estratégicas (sono, paralisia), mantendo altos danos e controle de monstros. Sua capacidade de quebrar pontos fracos e derrubar monstros com ataques repetidos é inestimável. A greve focada, particularmente eficaz na criação de feridas, aumenta significativamente os danos e produz mais materiais de criação.
Grande espada

A Grande Espada é um mestre da simplicidade - faz algumas coisas, mas as faz incrivelmente bem. Embora lento, seu tamanho fornece um grau de defesa. Possui uma barra regular, greve aérea e um poderoso ataque de três níveis. Dominar o tempo do ataque acusado é fundamental, mas mesmo os ataques de nível inferior causam danos substanciais.
Lança

O * Wilds * Lance é uma melhoria significativa em relação às iterações anteriores. Oferece defesa robusta com a guarda mais forte do jogo, ataques poderosos de impulso e potencial de combinação aprimorado. Uma nova habilidade de guarda com sede em resistência e um ataque de composição adicionam mais utilidade. Embora principalmente defensivo, sua produção de danos é respeitável, embora as caçadas possam levar mais tempo em comparação com armas como a Grande Espada.
Punha -palestra pesada

A pistola pesada se destaca no jogo solo devido a seus altos danos, maior capacidade de munição e modo de explosão poderoso (apesar de sua recarga). Oferece versatilidade com vários tipos de munição, incluindo munição padrão ilimitada, rodadas de perfuração e revestimentos de doenças de status. A capacidade de atacar à distância acrescenta uma vantagem significativa nas caçadas solo.