Wizards of the Coast wydało zawiadomienie o usunięciu DMCA skierowane do modu fanowskiego dla Stardew Valley zatytułowanej „Baldur's Village”, która zintegrowała postacie z Baldur's Gate 3 do gry. Mod, wydany na początku tego miesiąca, otrzymał publiczną pochwałę od dyrektora generalnego Larian Studios, Sven Vincke, który chwalił wysiłek na Twitterze, mówiąc: „Tak wiele miłości do tego poszło - niesamowita praca!”
Jednak mod został usunięty po zawiadomieniu o usunięciu z Czarodziejów wybrzeża, firmy, która ma prawa zarówno do lochów i smoków, jak i bramy Baldur. Rzecznik Nexus Mods wyraził nadzieję, że może to być nadzór ze strony Czarodzieje wybrzeża, którzy często zatrudniają agencje zewnętrzne do monitorowania naruszeń IP. Stwierdzili: „Mam nadzieję, że jest to nadzór od WOTC, który często korzysta z agencji zewnętrznych do polowania na naruszające treść, i powrócą do swojej decyzji. Palce kciuka za wioską Baldur”.
W odpowiedzi na usunięcie Sven Vincke ponownie zabrał się na Twittera, aby wyrazić poparcie dla modu, jednocześnie uznając złożoność ochrony IP. Napisał na Twitterze: „Ochrona twojego adresu IP może być trudna, ale mam nadzieję, że to się uspokoi. Istnieją dobre sposoby radzenia sobie z tym”. Vincke podkreślił ponadto wartość modów wentylatorów, stwierdzając: „Bezpłatna jakość modów fanów podkreślających twoje postacie w innych gatunkach gier są dowodem na to, że Twoja praca rezonuje i unikalna forma ust.
Wyprowadzanie może wskazywać na szerszą strategię czarodziejów z wybrzeża, aby chronić IP bramy Baldur, szczególnie w świetle ostatnich ogłoszeń na konferencji deweloperów, wskazując na nadchodzące plany franczyzy. Okaże się, czy ta akcja przeciwko Modowi Stardewow Valley była celowym ruchem, czy błędem, który można poprawić. W celu dalszego komentarza na temat sytuacji skontaktowano się z Czarodziejami Wybrzeża.