Najnowszy tytuł Josefa Fares, znany z „It Takes Two”, zwrócił znaczną uwagę od prasy gier po ich wczesnych doświadczeniach z „Split Fiction”. Gra osiągnęła imponujące wyniki, średnio 91 na metakrytyczne i 90 na Opencritic, pokazując jej silny odbiór w społeczności gier.
Krytycy chwalili „podzieloną fikcję” za swoje innowacyjne podejście do rozgrywki, stale wprowadzając świeże mechaniki, które utrzymują żywe i wciągające doświadczenie. Ten aspekt gry został powszechnie chwalony, a sklepy takie jak Gameractor UK i Eurogamer przyznają jej doskonałe wyniki 100, opisując ją jako szczyt gier kooperacyjnych i świadectwem kreatywnych innowacji.
Jednak gra nie jest pozbawiona krytyki. Niektórzy recenzenci zauważyli, że „podzielona fikcja” cierpi na nieco słabą narrację i stosunkowo krótki czas gry. Na przykład IGN USA pochwalił kreatywność gry, ale wspomniał o pragnieniu bardziej przekonującej historii. VGC pochwalił także mechanikę gry, ale zwrócił uwagę na powtarzalny charakter przełączania między dwoma głównymi lokalizacjami i fabułą, która mogła być silniejsza.
Oto podział wyników z różnych gier:
- Gameractor UK - 100
- GameSpot - 100
- Odwrotność - 100
- Push kwadrat - 100
- Gry PC - 100
- TechRadar Gaming - 100
- Odmiana - 100
- Eurogamer - 100
- AreaJugones - 95
- IGN USA - 90
- Gamespuer - 90
- QuiteShockers - 90
- PlayStation Lifestiles - 90
- VANDAL - 90
- Stevivor - 80
- TheGamer - 80
- VGC - 80
- WCCFTECH - 80
- Hardcore Gamer - 70
Pomimo tych drobnych krytyki „Split Fiction” jest okrzyknięty jak dotąd najlepszą pracą Hazelight Studios i jedną z najbardziej imponujących gier kooperacyjnych tego pokolenia. Zdolność gry do utrzymywania ciągłego przepływu nowych pomysłów i mechaniki była najważniejszym wydarzeniem dla wielu recenzentów, co czyni ją koniecznością dla fanów gier kooperacyjnych.
„Split Fiction” zostanie wydane 6 marca 2025 r. I będzie dostępne na konsolach obecnych generacji (PS5, Xbox Series) i PC.