Saya telah diberi peluang kedua. Enam bulan sebelum dunia berakhir dengan kiamat zombi, saya kembali. Tiga tahun berjuang untuk bertahan, hanya untuk mati dikelilingi oleh mayat hidup, dan sekarang... ini. Adakah ia harapan? Atau putar belit nasib yang mengutuk saya untuk menghidupkan kembali keputusasaan saya?
Permainan pengembaraan berasaskan teks ini, diilhamkan oleh komik popular, membawa anda ke dalam senario kelangsungan hidup tegar. Kelaparan, putus asa, dan pengkhianatan adalah ancaman yang berterusan. Dunia adalah dinamik, lokasi beralih, raksasa dan zombi berkembang, dan pilihan anda membentuk naratif.
Inilah yang menanti anda:
- Kelangsungan Hidup Kejam: Kebuluran, keputusasaan, dan risiko pengkhianatan yang sentiasa ada akan membuatkan anda tertekan.
- Dunia Yang Hidup: Lokasi, makhluk dan ancaman zombi itu sendiri sentiasa berubah. Keputusan anda penting, tetapi pilih dengan bijak; setiap pilihan memberi impak kepada cerita yang berlaku.
- Kemungkinan Tidak Berkesudahan: Naik taraf peralatan anda, dapatkan bekalan, teroka kawasan baharu, temui kemahiran baharu dan jalinkan pakatan.
- Orang dan Cerita: Terlibat dalam pencarian, merekrut sekutu khusus dan mengemudi dunia terbuka yang kompleks.
Bolehkah saya mengubah masa depan? Bolehkah saya bertahan di mana orang lain gagal? Enam bulan. Itu sahaja yang saya ada.