Sony yang dikhabarkan untuk kembali ke pasaran genggam menandakan peralihan yang ketara dalam landskap permainan. Konsol mudah alih baru dilaporkan dalam pembangunan awal, yang bertujuan untuk menawan semula segmen yang dikuasai oleh Nintendo. Mari kita menyelidiki butiran.
Sony kembali ke permainan mudah alih
Bloomberg melaporkan pada 25 November bahawa Sony secara aktif membangunkan konsol genggam baru yang direka untuk permainan PlayStation 5 yang sedang berjalan. Langkah ini meletakkan Sony untuk bersaing secara langsung dengan Nintendo, pemimpin lama dalam permainan pegang tangan, dan Microsoft, yang juga meneroka pasaran pegang tangan. Inisiatif ini bertujuan untuk meluaskan jangkauan pasaran Sony.
Peranti baru ini dijangka dibina di atas portal PlayStation, yang dikeluarkan tahun lepas. Walaupun portal itu menawarkan permainan jauh PS5 melalui streaming, penerimaannya bercampur. Tangan genggam yang mampu bermain permainan PS5 asli akan meningkatkan akses dan rayuan dengan ketara, terutamanya memandangkan kenaikan harga PS5 baru -baru ini.
Sejarah Sony dengan genggam termasuk PlayStation Portable (PSP) yang popular dan PS Vita yang diterima dengan baik. Walau bagaimanapun, tidak boleh mengetepikan Nintendo. Usaha baru ini mencadangkan komitmen yang diperbaharui kepada sektor permainan mudah alih.
Sony belum mengesahkan laporan ini secara rasmi.
Pasaran permainan mudah alih yang berkembang
Kebangkitan permainan mudah alih tidak dapat dinafikan. Kemudahan dan kebolehcapaiannya adalah faktor utama yang memacu populariti dan sumbangan pendapatan yang besar kepada industri permainan. Telefon pintar menawarkan platform yang sedia ada, tetapi batasan mereka dalam mengendalikan permainan menuntut mewujudkan peluang untuk konsol genggam yang berdedikasi. Suis Nintendo telah berjaya memanfaatkan permintaan ini.
Dengan Nintendo menjangkakan pengganti suis sekitar 2025 dan Microsoft memasuki pergaduhan, cita -cita Sony untuk memangkas tuntutannya dalam pasaran yang menguntungkan ini adalah langkah strategik.