Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered는 4 월 22 일 출시 당일에 180,000 이상의 피크 동시 플레이어 수에 도달하여 Steam에 대한 놀라운 릴리스에 중대한 영향을 미쳤습니다.이 리마스터 버전은 Steam의 세계 최고 판매 게임 목록의 정상에 빠르게 올라 갔으며, Valve의 카운터 스트라이크 2, 인기있는 일정 I, 그리고 블리저 드의 Overwatch 2를 수상한 밸브의 카운터 스트라이크 2와 같은 무거운 체중을 기록했습니다.
Oblivion Remaster는 판매 차트를 1 위를 차지했을뿐만 아니라 릴리스 당일 Steam에서 네 번째로 가장 많이 플레이 한 게임이되었으며 Coun
Steam 통계는 게임의 성공을 엿볼 수 있지만 이야기의 일부만 말합니다. Microsoft가 소유 한 타이틀 (Microsoft는 Bethesda의 모회사 인 Zenimax Media를 인수 함)으로서, Oblivion Remastered는 Ultimate 가입자를 위해 Xbox Game Pass에서 동시에 출시되어 플레이어 기반을 크게 향상시킬 수 있습니다. 또한 PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S에서 게임의 가용성은 출시 당일의 실제 동시 플레이어 수가 증기만으로보고 된 180,000을 초과한다는 것을 의미합니다. Microsoft와 Sony의 정확한 플레이어 수는 공개되지 않았지만 게임의 전반적인 성공은 부인할 수 없습니다.
Oblivion Remastered가 첫 주말에 판매되면서 플레이어베이스는 더 커질 것으로 예상됩니다. Bethesda는 아직 공식적인 총 플레이어 또는 판매 수치를 발표하지는 않았지만 게임의 초기 성능은 강력한 출발을 제안합니다.
Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 스크린 샷
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리메이크 전문가가 Unreal Engine 5를 사용하는 Virtuos에서 개발 한 Oblivion Remastered는 다양한 시각적 및 게임 플레이 향상을 제공합니다. 4K 해상도와 초당 60 프레임으로 실행되는이 게임에는 레벨링 시스템, 캐릭터 제작, 전투 애니메이션 및 게임 내 메뉴의 크게 개선됩니다. 새로운 대화, 향상된 3 인칭 시야 및 고급 Lip Sync 기술은 경험을 더욱 향상시킵니다. 이러한 변화는 팬들에 의해 잘 알려져 있으며, 일부는 게임이 리마스터가 아닌 리메이크로 간주 될 수 있음을 시사합니다. 그러나 Bethesda는 리마스터로 라벨을 붙이 겠다는 결정을 명확히했습니다.
2006 년에 출시 된 Elder Scrolls IV : Oblivion은 사랑하는 Morrowind를 따라 PC 및 Xbox 360에서 처음 출시되었으며 2007 년에 PlayStation 3 버전으로 출시되었습니다. 가상의 Cyrodiil의 가상의 시로 디일 (Cyrodiil)은 Portals의 숭배의 의도를 제시하려는 플레이어의 중심을 중심으로 한 Demivion of Oblivion 영역을 열었습니다.
리마스터 버전으로 다이빙하는 사람들의 경우 대화식지도 및 메인 퀘스트 라인 연습부터 길드 퀘스트, 캐릭터 빌딩 팁 및 필수 초기 게임 전략에 이르기까지 모든 것을 다루는 포괄적 인 가이드를 사용할 수 있습니다.
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