
Kingdom Come : Deliverance 2는 놀라운 발사로 1 백만 달러 이상의 판매를 달성하고 긍정적 인 리뷰를 얻었습니다. 게임의 인상적인 Day One 성공과 플레이어가 발견 한 흥미로운 부활절 달걀에 대해 더 많이 발견하십시오.
왕국 Come : Deliverance 2의 출시 당시 큰 성공
모든 플랫폼에서 판매 및 인기에 압도적 인 타격
Kingdom Come : Deliverance 2 (KCD2)는 게임 세계를 폭풍으로 끌어 올렸으며 모든 플랫폼에서 판매 및 긍정적 인 리뷰 측면에서 출시에서 큰 성공을 거두었습니다. Warhorse Studios는 KCD2가 2025 년 2 월 4 일 출시 당일에 1 백만 장 이상을 판매했다고 X (이전의 트위터)에 자랑스럽게 발표했습니다.이 인상적인 업적은 전임자를 능가하여 동일한 이정표에 도달하는 데 9 일이 걸렸습니다.
SteamDB에 따르면, KCD2는 글을 쓰는 시점에서 지난 6 시간 동안 176,285 명의 동시 선수를 자랑했으며 KCD1의 사상 최대 96,069 명을 능가했습니다. 미국의 PlayStation Store 홈페이지에서 KCD2는 현재 모든 게임 중 12 위입니다.
이 게임은 또한 OpenCritic에서 "Mighty"등급을 얻었으며 89 점과 97%의 비평가 권장 률을 얻었습니다.
Kingdom Come : Deliverance 2의 크리에이티브 디렉터는 부정적인 리뷰에 응답합니다.
KCD2는 팬과 비평가들의 압도적으로 긍정적 인 수신에도 불구하고 비판과 부정적인 검토에 직면했습니다. KCD2의 크리에이티브 디렉터 인 Daniel Vávra는 이러한 부정적인 등급을 다루고 그의 생각을 공유하기 위해 X에 가져갔습니다.
일부 비디오 게임 리뷰 아울렛은 평균보다 KCD2 점수를 낮추었으며, 종종 게임 플레이를 "슬로그"로 묘사하거나 그보다 더 많은 노력이 필요합니다. 이러한 낮은 점수는 OpenCritic에 대한 게임의 전체 등급에 영향을 미쳤으며, 이는 다양한 소스의 등급을 집계합니다. Vávra는 X에 대한 이러한 리뷰에 공개적으로 응답했으며, "우수한 저널리즘 표준"으로 인식하는 것을 냉소적으로 강조했습니다.
왕국에 대한 지속적인 온라인 비판 : 구원 2
Vávra는 또한 KCD2를 대상으로하는 온라인 비판, 특히 동성 로맨스 옵션을 포함시키는 것에 대해 보컬을 해왔습니다. X에서 그는 KCD2를 "역사적으로 부정확 한 DEI 게임"으로 비판하는 여러 메타 크리치 사용자 리뷰를 불렀다. 그는 팬들에게 게임을 검토하고 리뷰 사이트에 부정적인 의견을 게시하는 봇을보고 할 것을 촉구했습니다.
Vávra는 이전에 KCD2의 LGBTQ+ 컨텐츠가 전적으로 플레이어 선택에 따라 선택 사항이라고 명시했습니다. 오픈 월드 중세 RPG로서 KCD2는 플레이어에게 게임을 경험하고 즐길 수있는 다양한 방법을 제공합니다.