
Kingdom Come: Deliverance 2 a eu un lancement remarquable, réalisant plus d'un million de dollars en ventes et en obtenant des critiques positives. Plongez pour en savoir plus sur l'impressionnant succès du jeu du jeu et un œuf de Pâques intrigant que les joueurs ont découvert.
Kingdom Come: le succès massif de Deliverance 2 au lancement
Un coup écrasant dans les ventes et la popularité sur toutes les plateformes
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) a pris d'assaut le monde du jeu, atteignant un succès massif au lancement en termes de ventes et de critiques positives sur toutes les plateformes. Warhorse Studios a fièrement annoncé sur X (anciennement Twitter) que KCD2 s'est vendu à plus d'un million d'exemplaires le jour du lancement, le 4 février 2025. Cet exploit impressionnant surpasse son prédécesseur, qui a pris plus de neuf jours pour atteindre le même jalon.
Selon SteamDB, KCD2 se comptait 176 285 joueurs simultanés au cours des 6 dernières heures au moment de la rédaction, dépassant le pic de tous les temps de 96 069 joueurs pour KCD1. Sur la page d'accueil du magasin PlayStation aux États-Unis, KCD2 se classe actuellement 12e parmi tous les matchs.
Le jeu a également obtenu une note "puissante" d'OpenCritic, avec un score de 89 et un taux de recommandation des critiques de 97%.
Kingdom Come: le directeur créatif de Deliverance 2 répond aux critiques négatives
Malgré la réception extrêmement positive des fans et des critiques, KCD2 a fait face à certaines critiques et critiques négatives. Daniel Vávra, le directeur créatif de KCD2, s'est rendu sur X pour aborder ces notes négatives et partager ses pensées.
Certains prises de revue de jeux vidéo ont donné à KCD2 des scores inférieurs à la moyenne, décrivant souvent le gameplay comme un "slog" ou nécessitant plus d'efforts qu'il ne devrait. Ces scores inférieurs ont eu un impact sur la note globale du jeu sur OpenCritic, qui regroupe les notes de diverses sources. Vávra a publiquement répondu à ces critiques sur X, soulignant sarcastiquement ce qu'il perçoit comme leurs «excellentes normes journalistiques».
Critique en ligne en cours du royaume Come: Deliverance 2
Vávra a également exprimé des critiques en ligne en cours ciblant KCD2, en particulier concernant l'inclusion d'options romanes de même sexe. Sur X, il a appelé plusieurs critiques des utilisateurs métacritiques qui ont critiqué KCD2 comme un "jeu DEI historiquement inexact". Il a exhorté les fans à revoir le jeu et à signaler tous les bots publiant des commentaires négatifs sur les sites d'examen.
Vávra a précédemment précisé que le contenu LGBTQ + dans KCD2 est facultatif, en fonction entièrement des choix de joueurs. En tant que RPG médiéval du monde ouvert, KCD2 offre aux joueurs de nombreuses façons de vivre et de profiter du jeu.