계략 시뮬레이션 Age of History Africa
Age of History Africa

Age of History Africa

  • 범주 : 시뮬레이션
  • 크기 : 12.31M
  • 버전 : v1.1621
  • 플랫폼 : Android
  • 비율 : 4.4
  • 업데이트 : Dec 25,2024
  • 개발자 : Łukasz Jakowski
  • 패키지 이름: age.of.civilizations.africa.lukasz.jakowski
애플리케이션 설명
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게임 메커니즘

각 라운드 전에 플레이어는 사용 가능한 이동 포인트에 따라 제한되는 명령을 제출합니다. 그런 다음 문명은 무작위 턴 순서로 작업을 실행합니다.

지도 및 주요 기능

당신의 자본이 가장 중요합니다. 3턴 동안 그것을 잃으면 문명이 용해됩니다. 적 수도를 점령하면 해당 지역의 모든 지역에 대한 통제권이 부여됩니다. 수도는 15%의 방어 및 공격 보너스를 제공하며 건설된 모든 건물부터 시작합니다.

중립 지역은 투명하고 유색 지역은 다른 문명에 속합니다. 지도는 확대/축소 가능합니다. 표준 보기로 재설정하려면 두 번 탭하세요. 미니맵의 오른쪽 상단 느낌표는 비표준 확대/축소 수준을 나타냅니다.

경제와 인구관리

경제 및 인구 버튼을 사용하여 지역 가치를 확인하세요. 외교 버튼을 통해 소유권을 확인하고 외교적 교류를 할 수 있습니다.

재무관리

귀하 문명의 총 인구와 경제를 기준으로 부과되는 소득세가 귀하의 금고를 채웁니다. 군사 유지비는 해군 유닛의 경우 더 높으며, 여기서 공제됩니다.

Age of History Africa

주문: 일반 보기

  • 이동: 지방 간에 유닛을 이동하거나 다른 문명을 공격합니다.
  • 모집: 지방에서 유닛을 고용합니다(비용이 들고 인구가 줄어듭니다). .
  • 건축: 지방에 건물을 건설합니다. (비용 발생).
  • 해산: 병력을 제거하여 군사 유지비를 줄입니다.
  • 가신: 가신 국가를 수립합니다.
  • 부록: 가신 되찾기 상태.

명령: 외교관

  • 전쟁: 전쟁을 선포합니다.
  • 평화: 평화 협정을 제안합니다.
  • 협정: 불가침 조약(5라운드, 취소 가능).
  • 연맹: 상호 군사 지원을 위해 동맹을 맺습니다. 전쟁 명령을 사용하여 동맹국에게 표적을 알립니다.
  • 킥: 동맹을 종료합니다.
  • 지원: 재정적 지원을 제공합니다.

건물 유형

  • 요새: 방어 보너스를 제공합니다.
  • 감시탑: 인접 지역의 적군 수를 표시합니다.
  • 항구: 해군 유닛 이동을 활성화합니다. 해군 부대는 항구 존재 여부에 관계없이 육지 지역으로 돌아갈 수 있습니다.

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리뷰 댓글 게시
  • AfrikaStratege
    비율:
    May 21,2025

    《Stickman Broken Bones io》真的很好玩!物理引擎做的很好,粉碎骨骼的感觉非常爽快。喜欢各种破坏方式,尽管有时控制起来有点难。

  • ConquerorFan
    비율:
    May 15,2025

    Je suis fan de la profondeur stratégique, mais j'aurais aimé plus de diversité dans les missions. Les mécaniques de jeu sont solides, mais il manque un peu de variété pour maintenir l'intérêt à long terme.

  • 历史迷
    비율:
    May 04,2025

    这个游戏对于喜欢策略游戏的人来说非常棒!管理436个地区有点复杂,但很有趣。希望AI能更聪明一些,总体来说还是不错的游戏。