ニュース ビデオゲームの退役軍人は、マーベル対カプコンのリバイバルで衝突します

ビデオゲームの退役軍人は、マーベル対カプコンのリバイバルで衝突します

by Joshua Feb 11,2025

マーベル対カプコンファイティングコレクション:アーケードクラシックは、特にリリースを取り巻く状況を考慮して、カプコンの格闘ゲームの歴史のファンにとって驚異的な編集です。 このレビューでは、スチームデッキ、PS5、およびニンテンドースイッチの経験をカバーし、強みとマイナーな欠点の両方を強調しています。

ゲームラインナップ:

コレクションには7つのクラシックタイトルがあります。 🎜]マーベルスーパーヒーローズvs.ストリートファイターマーベル対カプコン:スーパーヒーローの衝突マーベル対カプコン2:ニューエイジオブヒーローズパニッシャー(ビートエムアップ)。 すべてがアーケードバージョンであり、完全な機能セットを確保しています。 英語と日本の両方のバージョンが含まれており、ファンにとって重要な詳細です。 このレビューは、さまざまなプラットフォームにわたる約32時間のゲームプレイに由来しています。これらのタイトルには深い専門知識が不足していますが(これは私の最初のプレイスルーです)、特に MVC2 での純粋な楽しさは、価格を正当化します。

新機能:

ユーザーインターフェイスは、その強みと欠陥の両方を含むCapcomの

ファイティングコレクションを反映しています(後で説明します)。 主要な追加には、オンラインおよびローカルマルチプレイヤー、スイッチワイヤレスプレイ、ロールバックネットコード、ヒットボックスディスプレイ付きの包括的なトレーニングモード、幅広いカスタマイズオプション(重要なホワイトフラッシュ削減を含む)、さまざまなディスプレイ設定、壁紙が含まれます。 注目すべき機能は、新人向けのオプションのワンボタンスーパーモーブです。

博物館とギャラリー:

豊かな博物館とギャラリーは、200を超えるサウンドトラックトラックと500個のアートワークを紹介しています。 貴重な追加ですが、スケッチやドキュメントの日本語のテキストは翻訳されていません。 サウンドトラックを含めることは大きな勝利であり、うまくいけば、将来のビニールやストリーミングリリースへの道を開くことを願っています。

オンラインマルチプレイヤー:

オンラインオプションには、調整可能な入力遅延、クロスリージョンマッチメイキング、マイクと音声チャット用の専用設定が含まれます(PCのみ;スイッチには接続強度オプションがありません)。 Steam Deck(Wired and Wireless)でのプレリリーステストは、 Capcom Fighting Collection に匹敵するスムーズなオンラインプレイを実証しましたが、ストリートファイター30周年記念コレクションの大幅な改善が行われました。 マッチメイキングは、リーダーボードとハイスコアチャレンジモードを備えたカジュアルでランク付けされた試合に対応しています。 再戦後のキャラクター選択のための永続的なカーソルメモリは、歓迎すべきタッチです。

問題:

コレクションの最も重要な欠点は、単一のグローバルセーブ状態です。これは、個々のゲームではなくコレクション全体に適用されます。 もう1つの小さな問題は、視覚フィルターと光の削減のための普遍的な設定の欠如です。ゲームごとに調整を行う必要があります。

プラットフォーム固有の注:

    スチームデッキ:
  • は、蒸気で検証され、720pハンドヘルドと4Kドッキングされたサポート(1440pドッキングおよび800pハンドヘルドでテスト)で完璧に実行されます。 いいえ16:10サポート。

    任天堂の切り替え:
  • 視覚的に受け入れられるが、他のプラットフォームと比較して顕著な負荷時間に苦しんでいる。 ローカルワイヤレスはサポートされていますが、接続強度設定はありません。

    ps5:
  • は、後方互換性を介して実行されます。ネイティブサポートは、PS5アクティビティカードで機能を改善します。 外部ドライブからでもすぐにロードします。

結論:

マーベルvs.カプコンファイティングコレクション:アーケードクラシック

は、多くの分野での期待を超える最高層のコンピレーションです。 素晴らしいエキストラ、優れたオンラインプレイ(特に蒸気で)、そしてこれらのクラシックを体験する機会は、価値のある購入になります。 単一のセーブ状態は、最も重要な欠点のままです。

マーベル対カプコンファイティングコレクション:アーケードクラシックスチームデッキレビュースコア:4.5/5

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